سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام بزاقة. الزنزانة تراقب في صمت.
يسقط حصان بطلنا على C3 ويهزم فيل بزاقة!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وبزاقة ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E2. من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى H7. من E2 إلى C3، حصان بطلنا يبتلع فيل بزاقة.
يردّ بزاقة بتحريك بيدق من B3 إلى B2؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C3 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على G5.
من D1 إلى B2، حصان بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.
يبلغ حصان بزاقة F3 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2، بينما يضع بزاقة ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D1.
من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى B4؛ ثم يحتل حصان بطلنا F2، تاركاً D1 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من D6 إلى D5.
من F2 إلى G4، حصان بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E5. يتقدّم بزاقة إلى H2 وينهب بيدق من جانبنا.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على G6.
يضع بزاقة ملك على D6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F8. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى F4، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا G6، تاركاً F8 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك حصان من H2 إلى G4. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على G2، ويتقدّم بيدق بزاقة من D5 إلى D4.
يُقدّم بطلنا حصان من G2 إلى E1، بينما يضع بزاقة حصان على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G2.
من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى A5؛ ثم يحتل حصان بطلنا F4، تاركاً G2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك حصان من A5 إلى C6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F4 إلى G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على B5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F8، بينما يتقدّم حصان بزاقة من C6 إلى E7.
يُقدّم بطلنا حصان من F8 إلى H7، ويضع بزاقة ملك على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G5.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى D6. بأخذ بيدق على E4، يدفع بطلنا بزاقة إلى الكش.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من D6 إلى C6؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من E4 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E4، ويتقدّم ملك بزاقة من C7 إلى C6. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3.
يتقدّم بزاقة إلى C3 وينهب بيدق من جانبنا.
من D2 إلى C3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.
من الظلام، يدفع بزاقة حصان إلى D5؛ ثم يحتل حصان بطلنا D2، تاركاً E4 خلفه. يتقدّم بزاقة إلى C3 وينهب بيدق من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من D2 إلى B1، وبدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على B7. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
يتقدّم ملك بزاقة من B7 إلى A7. يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى D3. يكشّ بزاقة بـبيدق على C4.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. يبلغ حصان بزاقة B4 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا B2، تاركاً C2 خلفه. كش من بزاقة: يغرز حصان نفسه على D3.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B2 إلى C2. يكشّ بزاقة بـحصان على B4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B2. يبلغ حصان بزاقة D3 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من B2 إلى B1، بينما يضع بزاقة بيدق على B4، يراقب كل مربع. من B5، يُجبر حصان بطلنا بزاقة على الدفاع.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى B6؛ ثم يحتل حصان بطلنا D4، تاركاً B5 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك حصان من D3 إلى F4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من D4 إلى C2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B2، بينما يتقدّم ملك بزاقة من B6 إلى B5.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على D4.
يضع بزاقة ملك على B6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. كش من بزاقة: يغرز حصان نفسه على E3.
يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً C2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من B6 إلى A7.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E2، ويتقدّم بيدق بزاقة من B4 إلى B3.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
يضع بزاقة ملك على B7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على B5. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى B2؛ ثم يحتل حصان بطلنا C3، تاركاً B5 خلفه.
يتتوّج بيدق بزاقة على B1 ويولد فيل معادياً.
من C3 إلى B1، حصان بطلنا يبتلع فيل بزاقة.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وبزاقة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 95
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against بزاقة, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.