سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام الغول. الزنزانة تراقب في صمت.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على B4.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا والغول.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم بطلنا حصان من B1 إلى C3، بينما يضع الغول حصان على F4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E4.
من الظلام، يدفع الغول بيدق إلى D5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على D6.
يردّ الغول بتحريك ملك من E8 إلى F8. من D6 إلى F7، حصان بطلنا يبتلع رخ الغول.
بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول بيدق على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D6، بينما يتقدّم حصان الغول من F4 إلى G6.
يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3، ويضع الغول حصان على F4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3.
من الظلام، يدفع الغول وزير إلى B4. من C3 إلى B4، بيدق بطلنا يبتلع وزير الغول.
يردّ الغول بتحريك ملك من F8 إلى G7. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B1، ويتقدّم ملك الغول من F6 إلى G7.
يُقدّم بطلنا حصان من F3 إلى E5، بينما يضع الغول ملك على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2.
من الظلام، يدفع الغول ملك إلى E6. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على B7.
يردّ الغول بتحريك بيدق من C6 إلى C5. بأخذ بيدق على C5، يدفع بطلنا الغول إلى الكش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول ملك على E7. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على D7.
يتقدّم بيدق الغول من D5 إلى D4. من B2 إلى D4، فيل بطلنا يبتلع بيدق الغول.
يضع الغول حصان على E6، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على B6.
من الظلام، يدفع الغول ملك إلى D6، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا C2، تاركاً D1 خلفه. يحرّك الغول بيدق من A7 إلى B6 ويُطيح بـفيل بطلنا.
يكشّ بطلنا بـوزير على D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول حصان على D4. بأخذ حصان على D4، يدفع بطلنا الغول إلى الكش.
يتقدّم ملك الغول من D6 إلى E7. يُقدّم بطلنا وزير من D4 إلى D5، بينما يضع الغول ملك على E8، يراقب كل مربع.
يكشّ بطلنا بـوزير على E6.
من الظلام، يدفع الغول ملك إلى D8. بأخذ بيدق على B6، يدفع بطلنا الغول إلى الكش.
يردّ الغول بتحريك ملك من D8 إلى C8. من B6 إلى B5، وزير بطلنا يبتلع بيدق الغول.
بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول ملك على C7. يكشّ بطلنا بـوزير على C5.
يتقدّم ملك الغول من C7 إلى B7. يُقدّم بطلنا حصان من E5 إلى C6، ويضع الغول ملك على C7، يراقب كل مربع.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D6.
من الظلام، يدفع الغول ملك إلى C8. يكشّ بطلنا بـحصان على A7.
يردّ الغول بتحريك ملك من C8 إلى B7. من B6، يُجبر وزير بطلنا الغول على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل الغول ملك على A8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C6.
لا بطلنا ولا الغول يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 25 / 3
- First capture
- move 3
Floor 16 statistics
Against الغول, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.