سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى بزاقة في الطابق 2.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على A1.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وبزاقة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى E3، وعلى الفور يضع بزاقة بيدق على F5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3.
ضربة قاسية: بيدق بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على F3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.
يردّ بزاقة بتحريك فيل من E4 إلى B7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على A1.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى C1؛ ثم يضع بزاقة فيل على H1، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B1. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C8. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من B1 إلى A1.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من C8 إلى C7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A1 إلى B1. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على D5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2؛ ثم يتقدّم بيدق بزاقة من B5 إلى B4. يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى D3، وعلى الفور يضع بزاقة ملك على C6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C2. من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى H1، بينما يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من C6 إلى D5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H3 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على F3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5. يسقط فيل بزاقة على H5 وينزع بيدق من بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى B3؛ ثم يضع بزاقة فيل على G4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A4.
من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى H3، ويحتل ملك بطلنا B5، تاركاً A4 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من D5 إلى E4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B6.
يسقط ملك بزاقة على E3 وينزع فيل من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C6؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من E3 إلى D2. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D6.
يضع بزاقة ملك على D3، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D6 إلى C5.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B4.
يردّ بزاقة بتحريك بيدق من C3 إلى C2، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B4 إلى B3. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على G2.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C2.
يتقدّم فيل بزاقة من G2 إلى H1. يُقدّم بطلنا ملك من C2 إلى C3؛ ثم يضع بزاقة فيل على G2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F3، ويحتل ملك بطلنا D5، تاركاً C4 خلفه.
كش من بزاقة: يغرز ملك نفسه على E3.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D5 إلى E5، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على B7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E5 إلى F5.
يتقدّم فيل بزاقة من B7 إلى C6. يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى E5، وعلى الفور يضع بزاقة ملك على F2، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F5. من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى E8، بينما يحتل بيدق بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك فيل من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على G8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E7، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من F2 إلى G3. يُقدّم بطلنا بيدق من F6 إلى F7.
ضربة قاسية: فيل بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على F7.
لا بطلنا ولا بزاقة يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 72
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 6
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against بزاقة, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (72 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.