سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام بزاقة. الزنزانة تراقب في صمت.

يسقط بيدق بطلنا على G3 ويهزم حصان بزاقة!

كش مات! بطلنا يُطيح بـبزاقة ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على H6.

من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى B4. من H2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع حصان بزاقة.

يردّ بزاقة بتحريك فيل من B4 إلى C5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على D6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، ويتقدّم فيل بزاقة من D6 إلى A3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.

يضع بزاقة فيل على B4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى D8؛ ثم يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من D8 إلى C8. من F3 إلى E5، حصان بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C6، بينما يتقدّم فيل بزاقة من B4 إلى A3.

بأخذ بيدق على E7، يدفع بطلنا بزاقة إلى الكش.

يضع بزاقة ملك على D8، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـحصان على C6.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C7، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا E7، تاركاً C6 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك فيل من A3 إلى B2؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على D5. من G6 إلى H7، بيدق بطلنا يبتلع بيدق بزاقة.

يتقدّم ملك بزاقة من C7 إلى B6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D5.

يضع بزاقة ملك على A5، يراقب كل مربع. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى B6. يكشّ بطلنا بـحصان على C8.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من B6 إلى B7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H8 إلى D8. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على A6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D6، بينما يتقدّم ملك بزاقة من A6 إلى B7. يُقدّم بطلنا بيدق من D6 إلى D7، ويضع بزاقة ملك على C6، يراقب كل مربع.

من E7، يُجبر حصان بطلنا بزاقة على الدفاع.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى B7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C8.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من B7 إلى A7. ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على A3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C6. يحرّك بزاقة فيل من A3 إلى E7 ويُطيح بـحصان بطلنا.

بأخذ فيل على E7، يدفع بطلنا بزاقة إلى الكش.

يضع بزاقة ملك على B8، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 34 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2