سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من D4 إلى D2 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه. يحرّك فأر بيدق من G4 إلى F3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، ويتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2، بينما يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G3 إلى G4. يبلغ حصان فأر E5 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G5، بينما يتقدّم حصان فأر من E5 إلى C4. من G5 إلى G6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر حصان على E3، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من C4 إلى D2؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.
ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E7. بأخذ بيدق على E5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. من D4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـحصان على D2.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E8. يكشّ بطلنا بـوزير على E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A7، بينما يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8.
من A7 إلى C7، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8. من C6 إلى A4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H8؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A4 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B7، ويتقدّم ملك فأر من G8 إلى H8. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، بينما يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
يُنهي بطلنا المات الأخير من A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.