سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F6.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5؛ ثم يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل ملك بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E6. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى F3، وعلى الفور يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، بينما يحتل ملك بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من B8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من B8 إلى A6. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B8، ويحتل ملك بطلنا F6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يبلغ حصان فأر D7 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E6؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F6.

يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F7.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.