سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا بيدق الخصم على C5.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4، بينما يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، بينما يتقدّم ملك فأر من H8 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، ويضع فأر بيدق على D6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً D1 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B2، ويتقدّم ملك فأر من H8 إلى H7. يُقدّم بطلنا ملك من B2 إلى C3، بينما يضع فأر بيدق على D5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B2، بينما يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H8. من C4 إلى D5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً B2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. من C4 إلى C5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D8. يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى D5، بينما يضع فأر بيدق على E4، يراقب كل مربع.
من D5 إلى E4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8؛ ثم يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى C4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B4، بينما يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D8.
من B4 إلى A4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً B5 خلفه.
يحرّك فأر ملك من D6 إلى C6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، ويتقدّم ملك فأر من D7 إلى D8.
يُقدّم بطلنا ملك من C4 إلى C3، بينما يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7؛ ثم يحتل وزير بطلنا D5، تاركاً G8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F6.
من G5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، بينما يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6.
يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، ويضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا وزير من A8 إلى E4، بينما يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7.
ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C5 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، بينما يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5، ويضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى F7. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E4.
يتقدّم ملك فأر من E6 إلى D7. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.
يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C6.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 15 s
- Moves
- 105
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.