سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد هلام في الطابق 7.

يرد بطلنا بغضب: رخ يقفز من A1 إلى A6 ويلتهم رخ العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وهلام يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا رخ العدو: رخ يقفز من A1 إلى A6.

يردّ هلام بتحريك ملك من E8 إلى F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام فيل على C8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A6 إلى B6.

يتقدّم بيدق هلام من C6 إلى C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B3.

يضع هلام فيل على E6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على B8.

من الظلام، يدفع هلام فيل إلى C8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

يردّ هلام بتحريك بيدق من C5 إلى C4، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام حصان على C6.

يلتهم بطلنا فيل على C8 ويترك هلام تحت كش.

يتقدّم ملك هلام من F8 إلى F7. يلتهم بطلنا حصان العدو: رخ يقفز من C8 إلى C6.

يضع هلام بيدق على C3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

من الظلام، يدفع هلام حصان إلى E5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على C7.

يردّ هلام بتحريك ملك من F7 إلى E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام حصان على G4. يلتهم بطلنا بيدق على G5 ويترك هلام تحت كش.

يتقدّم ملك هلام من E6 إلى D6. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3، وعلى الفور يضع هلام حصان على H6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع هلام حصان إلى F5. من G6، يُجبر رخ بطلنا هلام على الدفاع.

يردّ هلام بتحريك ملك من D6 إلى E7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام حصان على G3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، وعلى الفور يتقدّم حصان هلام من G3 إلى H1. يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7؛ ثم يضع هلام حصان على G3، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع هلام حصان إلى H5. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من H8 إلى H5.

يردّ هلام بتحريك ملك من E7 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H5 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل هلام ملك على E8.

يُنهي بطلنا المات الأخير من G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against هلام, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 7