سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يُقدّم فأر ملك إلى E7 وينهب وزير من جانبنا.

بلا وقت، بطلنا يخسر أمام فأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، وعلى الفور يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على H5.

يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه. يسقط بيدق فأر على B2 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى G4.

على B1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2. يكشّ فأر بـوزير على E1.

يلتهم بطلنا وزير العدو: ملك يقفز من F2 إلى E1.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F6.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، بينما يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من B6 إلى C4.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. من H3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6، ويحتل وزير بطلنا G7، تاركاً G8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى D5.

يكشّ بطلنا بـوزير على H5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من H5 إلى C5.

يتقدّم حصان فأر من C4 إلى D6. يُقدّم بطلنا وزير من C5 إلى D4، وعلى الفور يضع فأر حصان على B5، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D4 إلى A4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، بينما يحتل وزير بطلنا A8، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E6.

يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك فأر تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.

يتقدّم حصان فأر من D6 إلى F7. من C6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر حصان على D6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C7. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F7.

يلتهم بطلنا بيدق على E7 ويترك فأر تحت كش.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على E7.

من E5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يسقط حصان فأر على E5 وينزع وزير من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، وعلى الفور يضع فأر حصان على F7، يراقب كل مربع.

بلا وقت، بطلنا يخسر أمام فأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 h 40 min
Moves
62
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 20
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1