سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D2.

يسقط عنكبوت أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى E3.

يضع عنكبوت بيدق على E6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7، ويحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك حصان من E4 إلى D2.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على D2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على E4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A1 إلى A4.

يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A6.

يضع عنكبوت حصان على F2، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E1 إلى F2.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى G5، بينما يحتل رخ بطلنا A5، تاركاً A6 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G5 إلى G4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A5 إلى C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

كش من عنكبوت: يغرز بيدق نفسه على G3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H2 إلى G3.

يضع عنكبوت ملك على E7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى E8. يلتهم بطلنا بيدق على E6 ويترك عنكبوت تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على H8.

يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى G7. يُقدّم بطلنا رخ من H8 إلى E8، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على H7، يراقب كل مربع.

من G6، يُجبر بيدق بطلنا عنكبوت على الدفاع.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على C3.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى H6. يكشّ بطلنا بـبيدق على G7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H5. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك عنكبوت من H5 إلى H4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.

يضع عنكبوت ملك على G5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على F8. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G4.

مات. رخ بطلنا على G6 يترك عنكبوت بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 3