سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد خفاش ألفا في الطابق 8.

يسقط حصان بطلنا على D4 ويهزم رخ خفاش ألفا!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وخفاش ألفا ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A1 إلى B1. ضربة قاسية: بيدق خفاش ألفا يلتهم بيدق بطلنا على C2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B2، وعلى الفور يتقدّم رخ خفاش ألفا من F5 إلى D5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من B2 إلى C2.

يضع خفاش ألفا ملك على F8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع خفاش ألفا ملك إلى G8.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E3 إلى D4.

يردّ خفاش ألفا بتحريك حصان من D7 إلى B6، بينما ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من C2 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا فيل على E6.

يلتهم بطلنا حصان العدو: رخ يقفز من C6 إلى B6.

يتقدّم بيدق خفاش ألفا من F4 إلى F3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H3.

يضع خفاش ألفا فيل على F8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على G5. ضربة قاسية: رخ خفاش ألفا يلتهم بيدق بطلنا على D4.

ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على E6.

يردّ خفاش ألفا بتحريك بيدق من E4 إلى E3. يلتهم بطلنا رخ العدو: حصان يقفز من E6 إلى D4.

بعد إطاحة بيدق على D2، يهدّد خفاش ألفا ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D2.

يتقدّم بيدق خفاش ألفا من D6 إلى D5. يُقدّم بطلنا حصان من D4 إلى E6؛ ثم يضع خفاش ألفا فيل على G7، يراقب كل مربع.

يكشّ بطلنا بـرخ على B8.

من الظلام، يدفع خفاش ألفا ملك إلى F7. من D8، يُجبر حصان بطلنا خفاش ألفا على الدفاع.

يردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من F7 إلى G6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على B6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ألفا ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3؛ ثم يتقدّم ملك خفاش ألفا من H7 إلى H8.

يُقدّم بطلنا حصان من D8 إلى E6، وعلى الفور يضع خفاش ألفا فيل على F8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا فيل العدو: حصان يقفز من E6 إلى F8.

من الظلام، يدفع خفاش ألفا بيدق إلى E5، بينما يحتل رخ بطلنا B7، تاركاً B6 خلفه. يردّ خفاش ألفا بتحريك ملك من H8 إلى G8، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F8 إلى G6.

يكشّ خفاش ألفا بـبيدق على E4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4، وعلى الفور يتقدّم بيدق خفاش ألفا من E4 إلى E3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.

يضع خفاش ألفا بيدق على H3، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع خفاش ألفا بيدق إلى F2.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E3 إلى F2.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وخفاش ألفا.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 58 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 1

Floor 8 statistics

Against خفاش ألفا, heroes have won 41% of 239 finished games (99 wins, 77 losses, 63 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 41 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 8