سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى بزاقة في الطابق 2.

يسقط بيدق بطلنا على C3 ويهزم فيل بزاقة!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وبزاقة ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B3.

يردّ بزاقة بتحريك بيدق من B5 إلى B4. يلتهم بطلنا فيل العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على B5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B4.

يسقط بيدق بزاقة على B4 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى D2؛ ثم يضع بزاقة حصان على H5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B4.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى E3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F2 إلى E3.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من E8 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F2. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة حصان على F6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من D7 إلى E6. يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى F4.

يكشّ بزاقة بـحصان على D5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F4 إلى G4.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F6. يكشّ بطلنا بـفيل على C3.

يسقط حصان بزاقة على C3 وينزع فيل من بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من B2 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5، وعلى الفور يتقدّم ملك بزاقة من E7 إلى E8.

يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4؛ ثم يضع بزاقة بيدق على B4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E7، ويحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من F7 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على H3؛ ثم يتقدّم بيدق بزاقة من D6 إلى D5.

يُقدّم بطلنا حصان من H3 إلى F4، وعلى الفور يضع بزاقة ملك على F8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F4 إلى D5.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G8، بينما يحتل ملك بطلنا G6، تاركاً F5 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من F6 إلى F5.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على H7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على H8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B4.

يتقدّم بيدق بزاقة من F5 إلى F4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E3 إلى F4.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وبزاقة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 56 s
Moves
47
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against بزاقة, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 2