سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام رامي النشاب. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا وزير الخصم على B5.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا ورامي النشاب.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـوزير على B5.

من الظلام، يدفع رامي النشاب بيدق إلى C2، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه. يردّ رامي النشاب بتحريك ملك من E8 إلى D8.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل رامي النشاب ملك على C7. من E3 إلى E4، ملك بطلنا يبتلع بيدق رامي النشاب.

يتقدّم ملك رامي النشاب من C7 إلى D8. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـرخ على D7.

يتتوّج بيدق رامي النشاب على C1 ويولد فيل معادياً.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. من الظلام، يدفع رامي النشاب حصان إلى G8؛ ثم يحتل فيل بطلنا F5، تاركاً D7 خلفه.

يردّ رامي النشاب بتحريك فيل من C1 إلى H6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل رامي النشاب بيدق على B6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5، بينما يتقدّم حصان رامي النشاب من G8 إلى F6. من B5 إلى B6، ملك بطلنا يبتلع بيدق رامي النشاب.

يضع رامي النشاب بيدق على C4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B5. من الظلام، يدفع رامي النشاب بيدق إلى C3.

من B5 إلى B4، ملك بطلنا يبتلع بيدق رامي النشاب.

يردّ رامي النشاب بتحريك ملك من D8 إلى E7. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل رامي النشاب حصان على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E4، ويتقدّم ملك رامي النشاب من E7 إلى E6.

يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى D4. يبلغ فيل رامي النشاب G7 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C5. من الظلام، يدفع رامي النشاب حصان إلى F6؛ ثم يحتل فيل بطلنا C6، تاركاً E4 خلفه.

يردّ رامي النشاب بتحريك حصان من F6 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C6 إلى E8. بدهاء الزنزانة، يُنزل رامي النشاب فيل على F6.

بأخذ بيدق على F7، يدفع بطلنا رامي النشاب إلى الكش.

يتقدّم ملك رامي النشاب من E6 إلى D7. يُقدّم بطلنا فيل من F7 إلى D5، ويضع رامي النشاب فيل على D8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E4. من الظلام، يدفع رامي النشاب ملك إلى E7. من E4 إلى H7، فيل بطلنا يبتلع حصان رامي النشاب.

يردّ رامي النشاب بتحريك ملك من E7 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H7 إلى G6. بفضل الاختفاء، يخدع بطلنا رامي النشاب على الرقعة.

يكشّ رامي النشاب بـفيل على B6.

من C5 إلى B6، ملك بطلنا يبتلع فيل رامي النشاب.

لا بطلنا ولا رامي النشاب يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
47
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 42 statistics

Against رامي النشاب, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 42