سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد سيد الأجنحة في الطابق 97.

يُقدّم سيد الأجنحة وزير إلى B4 وينهب وزير من جانبنا.

حافة سيد الأجنحة تُغلق المباراة: كش مات ضد بطلنا.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا رخ العدو: حصان يقفز من B1 إلى C3.

كش من سيد الأجنحة: يغرز حصان نفسه على D3.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع سيد الأجنحة ملك إلى D8. يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من E2 إلى D3.

بعد إطاحة حصان على C3، يهدّد سيد الأجنحة ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

كش من سيد الأجنحة: يغرز حصان نفسه على B5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B2؛ ثم يتقدّم رخ سيد الأجنحة من E5 إلى C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

من الظلال، طعنة الظهر. سيد الأجنحة يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.

يضع سيد الأجنحة رخ على C3، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من A4 إلى B5.

من الظلام، يدفع سيد الأجنحة رخ إلى C5. يحتل وزير بطلنا A4، تاركاً B5 خلفه، ويردّ سيد الأجنحة بتحريك بيدق من D6 إلى D5.

ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل سيد الأجنحة بيدق على G4، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على D2.

يتقدّم وزير سيد الأجنحة من G6 إلى F5؛ ثم يُقدّم بطلنا حصان من D2 إلى B3. يكشّ سيد الأجنحة بـوزير على F2.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A3، ومن الظلام، يدفع سيد الأجنحة رخ إلى C6. يحتل حصان بطلنا D4، تاركاً B3 خلفه.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع سيد الأجنحة بلا أثر.

كش من سيد الأجنحة: يغرز رخ نفسه على C3.

ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من D4 إلى B3. يكشّ سيد الأجنحة بـفيل على D6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B4، وعلى الفور يتقدّم وزير سيد الأجنحة من F2 إلى B6. يُقدّم بطلنا ملك من A3 إلى A4.

مات. يُغلق سيد الأجنحة الشبكة ويسقط بطلنا على B4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 38 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 12
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 97 statistics

Against سيد الأجنحة, heroes have won 11% of 18 finished games (2 wins, 14 losses, 2 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 97