سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من D1 إلى C2 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من C4 إلى D6. يُقدّم بطلنا بيدق من D3 إلى D4، وعلى الفور يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى C5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على A3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من E4 إلى E5.
يكشّ فأر بـحصان على C2.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A3. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من D1 إلى C2.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F5 إلى E6.
يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، وعلى الفور يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6. يُنهي بطلنا المات الأخير من H8.