سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد دودة ألف قدم في الطابق 6.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على G4.
يسقط دودة ألف قدم أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3؛ ثم يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من C5 إلى C4. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على G4.
يضع دودة ألف قدم فيل على D3، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم حصان إلى G8، بينما يحتل بيدق بطلنا B4، تاركاً B2 خلفه.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك حصان من G8 إلى F6، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على D6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على H1، وعلى الفور يتقدّم حصان دودة ألف قدم من F6 إلى H7. يلتهم بطلنا حصان العدو: رخ يقفز من H1 إلى H7.
يضع دودة ألف قدم بيدق على A5، يراقب كل مربع. من H8، يُجبر رخ بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى D7، ويحتل رخ بطلنا H7، تاركاً H8 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من A7 إلى A6.
يلتهم بطلنا بيدق على G7 ويترك دودة ألف قدم تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على C8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B4 إلى A5.
يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من D6 إلى D5. يُقدّم بطلنا فيل من A3 إلى D6. من الظلال، طعنة الظهر. دودة ألف قدم يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
يضع دودة ألف قدم بيدق على E4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من G7 إلى G5.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى D7. يحتل رخ بطلنا D5، تاركاً G5 خلفه، ويردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من D7 إلى C6.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من D5 إلى D4.
من الظلال، طعنة الظهر. دودة ألف قدم يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم فيل على G6. يلتهم بطلنا بيدق على C4 ويترك دودة ألف قدم تحت كش.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من C6 إلى D5، بينما يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3. يضع دودة ألف قدم فيل على F7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F4.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم فيل إلى G6، بينما يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً F2 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك فيل من G6 إلى F5.
من D4، يُجبر رخ بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على E6. يلتهم بطلنا فيل على F5 ويترك دودة ألف قدم تحت كش.
ضربة قاسية: ملك دودة ألف قدم يلتهم بيدق بطلنا على F5.
يُقدّم بطلنا فيل من F4 إلى H2. يضع دودة ألف قدم ملك على E6، يراقب كل مربع. من E4، يُجبر رخ بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى F7، ويحتل فيل بطلنا D6، تاركاً H2 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من F7 إلى G8.
يكشّ بطلنا بـرخ على E8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على E6؛ ثم يتقدّم ملك دودة ألف قدم من H7 إلى G8.
يُقدّم بطلنا بيدق من D3 إلى D4. يضع دودة ألف قدم ملك على G7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى F7، بينما يحتل فيل بطلنا E5، تاركاً D6 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من F7 إلى G8.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D5 إلى D6؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على F8. يكشّ بطلنا بـرخ على F6.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من F8 إلى G8، ويُقدّم بطلنا بيدق من D6 إلى D7. يضع دودة ألف قدم ملك على G7، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على D8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى H7. يكشّ بطلنا بـوزير على D7.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من H7 إلى G8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من F6 إلى A6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على F8. يُنهي بطلنا المات الأخير من A8.