سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى زومبي في الطابق 12.

يرد بطلنا بغضب: رخ يقفز من H5 إلى H6 ويلتهم رخ العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وزومبي يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

يسقط رخ زومبي على B1 وينزع حصان من بطلنا.

يلتهم بطلنا رخ العدو: رخ يقفز من A1 إلى B1.

يردّ زومبي بتحريك حصان من A7 إلى C8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي فيل على F3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B8؛ ثم يتقدّم بيدق زومبي من D5 إلى D4.

يلتهم بطلنا حصان على C8 ويترك زومبي تحت كش.

يسقط فيل زومبي على C8 وينزع رخ من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F2. من الظلام، يدفع زومبي رخ إلى E6. ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على F3.

يردّ زومبي بتحريك ملك من E8 إلى D8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى G2. بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي بيدق على A4.

يلتهم بطلنا بيدق على D4 ويترك زومبي تحت كش.

يتقدّم ملك زومبي من D8 إلى E8. يلتهم بطلنا بيدق على A4 ويترك زومبي تحت كش.

يضع زومبي ملك على F8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H5.

من الظلال، طعنة الظهر. زومبي يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.

من الظلام، يدفع زومبي رخ إلى H6. يلتهم بطلنا رخ العدو: رخ يقفز من H5 إلى H6.

كش من زومبي: يغرز فيل نفسه على H3.

ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على H3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي بيدق على A5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A4 إلى A5.

يتقدّم ملك زومبي من F8 إلى G8. يكشّ بطلنا بـرخ على G6.

يضع زومبي ملك على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على E6، بينما من الظلام، يدفع زومبي ملك إلى G8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.

يردّ زومبي بتحريك ملك من G8 إلى H8؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A5 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي ملك على G8.

مات. رخ بطلنا على E8 يترك زومبي بلا مهرب.