سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه دودة ألف قدم.

يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من F3 إلى G4 ويلتهم رخ العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات ودودة ألف قدم يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3، ويضع دودة ألف قدم فيل على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم فيل إلى E4. من F3 إلى G4، بيدق بطلنا يبتلع رخ دودة ألف قدم.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من D7 إلى D6. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـفيل على E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم حصان على F5. من E4 إلى F5، بيدق بطلنا يبتلع حصان دودة ألف قدم.

يتقدّم ملك دودة ألف قدم من E8 إلى D7. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.

يضع دودة ألف قدم بيدق على E4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D2. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى D5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من D7 إلى C7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على D8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F6، بينما يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من D4 إلى D3. من F6 إلى G7، بيدق بطلنا يبتلع بيدق دودة ألف قدم.

يضع دودة ألف قدم بيدق على A5، يراقب كل مربع. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى C7. من G8 إلى D5، وزير بطلنا يبتلع بيدق دودة ألف قدم.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من A5 إلى A4. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على A5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، ويتقدّم ملك دودة ألف قدم من C7 إلى D6.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع دودة ألف قدم ملك على D7، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على D3، يدفع بطلنا دودة ألف قدم إلى الكش.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى C7؛ ثم يحتل وزير بطلنا A3، تاركاً D3 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من C7 إلى D7.

بأخذ بيدق على A4، يدفع بطلنا دودة ألف قدم إلى الكش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على D6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

يتقدّم ملك دودة ألف قدم من D6 إلى E7. يكشّ بطلنا بـوزير على G5.

يضع دودة ألف قدم ملك على E8، يراقب كل مربع. من B5، يُجبر وزير بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى F8. بأخذ بيدق على C5، يدفع بطلنا دودة ألف قدم إلى الكش.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من F8 إلى E8. يكشّ بطلنا بـوزير على G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على D7. من A7، يُجبر وزير بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.

يتقدّم ملك دودة ألف قدم من D7 إلى C8. يُنهي بطلنا المات الأخير من G8.