سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد بزاقة في الطابق 2.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من F2 إلى G3 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وبزاقة يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من F2 إلى G3.
ضربة قاسية: بيدق بزاقة يلتهم بيدق بطلنا على B2.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B2.
من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى H5، ويحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. كش من بزاقة: يغرز فيل نفسه على B4.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على C5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من B2 إلى E5.
يتقدّم فيل بزاقة من C5 إلى A7. يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4، وعلى الفور يضع بزاقة فيل على G1، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E1. من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى C5، بينما يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه.
يردّ بزاقة بتحريك بيدق من D7 إلى D6، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E5 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، وعلى الفور يتقدّم فيل بزاقة من C5 إلى F2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على H6.
يضع بزاقة ملك على G8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F7.
يلتهم بطلنا فيل العدو: ملك يقفز من E2 إلى F2.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من F7 إلى G6، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من H6 إلى F8. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3؛ ثم يتقدّم ملك بزاقة من F6 إلى E5. مات. فيل بطلنا على G7 يترك بزاقة بلا مهرب.