سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد زومبي في الطابق 12.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على G2.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وزومبي.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H2 إلى G3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي بيدق على D4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3، وعلى الفور يتقدّم رخ زومبي من A5 إلى F5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F3 إلى D4.
ضربة قاسية: رخ زومبي يلتهم بيدق بطلنا على F2.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. يسقط فيل زومبي على D4 وينزع حصان من بطلنا.
يلتهم بطلنا فيل العدو: بيدق يقفز من G4 إلى H5.
ضربة قاسية: رخ زومبي يلتهم بيدق بطلنا على G2.
ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على G2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي رخ على E6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من G2 إلى B7.
بعد إطاحة بيدق على E2، يهدّد زومبي ملك بطلنا.
ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على E2.
يضع زومبي بيدق على F5، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع زومبي بيدق إلى F4.
ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على D4.
يردّ زومبي بتحريك ملك من E8 إلى E7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى F3. ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من زومبي في صمت.
بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي ملك على D6، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على C3. يتقدّم ملك زومبي من D6 إلى C7.
يكشّ بطلنا بـحصان على B5.
يضع زومبي ملك على B8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E4، ومن الظلام، يدفع زومبي بيدق إلى D5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E4 إلى D5.
يردّ زومبي بتحريك ملك من B8 إلى C8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D5 إلى C6. بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي ملك على D8؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D5.
يتقدّم ملك زومبي من D8 إلى C8، وعلى الفور يُقدّم بطلنا بيدق من D5 إلى D6. يضع زومبي ملك على B8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D7.
لا بطلنا ولا زومبي يحققان النصر. تعادل على الرقعة.