سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يسقط حصان بطلنا على C5 ويهزم بيدق فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D5، بينما يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3؛ ثم يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على B1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G4، ويحتل حصان بطلنا D4، تاركاً F3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من B1 إلى B4. في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع فأر بلا أثر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F5. يتقدّم بيدق فأر من D5 إلى D4، وعلى الفور يُقدّم بطلنا حصان من F5 إلى G3.
يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E4، بينما من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8.
يحتل فيل بطلنا D6، تاركاً C5 خلفه، ويردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من D6 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من B4 إلى D4.
يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على D8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7. يحتل فيل بطلنا H4، تاركاً G3 خلفه، بينما يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A7.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5.
يتقدّم ملك فأر من A7 إلى B6، وعلى الفور يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6. يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7، بينما من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B5. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من B5 إلى A6؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى H8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C5. يلتهم بطلنا بيدق على C5 ويترك فأر تحت كش.
يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على G3، ومن الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6.
يحتل وزير بطلنا D4، تاركاً H8 خلفه، بينما يردّ فأر بتحريك ملك من B6 إلى A7. ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من G3 إلى D6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G7. يتقدّم ملك فأر من B6 إلى C6، وعلى الفور يُقدّم بطلنا فيل من D6 إلى F8.
يضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7. يحتل وزير بطلنا E5، تاركاً F6 خلفه، ويردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B6.
ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E5 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A5، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4.
يتقدّم ملك فأر من A5 إلى B6؛ ثم يُقدّم بطلنا وزير من F4 إلى E5. يضع فأر ملك على A5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3، ومن الظلام، يدفع فأر ملك إلى B4. يحتل وزير بطلنا D4، تاركاً E5 خلفه، بينما يردّ فأر بتحريك ملك من B4 إلى A5.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B6؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E5.
يتقدّم ملك فأر من B6 إلى C6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D5.
يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على D6.