سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على C1.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A5، بينما يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه. يكشّ عنكبوت بـحصان على G3.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى F3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على F5. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على G3.

يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى H4؛ ثم يضع عنكبوت ملك على D6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من G5 إلى F5.

يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C3 إلى C2، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على D7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E4 إلى E5.

يتقدّم ملك عنكبوت من D7 إلى C8. يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى E6، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على B8، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E6 إلى E7.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A2، بينما يحتل ملك بطلنا D7، تاركاً E7 خلفه. على C1، يرقّي عنكبوت ويكسب رخ معززاً.

يلتهم بطلنا رخ العدو: فيل يقفز من E3 إلى C1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B2، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من B8 إلى A8.

يُقدّم بطلنا ملك من D7 إلى C6؛ ثم يضع عنكبوت ملك على A7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى A6، ويحتل فيل بطلنا D4، تاركاً B2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من A6 إلى B7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى B5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على A8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B5 إلى A5.

على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب رخ معززاً.

ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على A1.

لا بطلنا ولا عنكبوت يحققان النصر. تعادل على الرقعة.