سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.

يسقط فيل بطلنا على C1 ويهزم حصان عنكبوت!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2. على C1، يرقّي عنكبوت ويكسب حصان معززاً.

يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من E3 إلى C1.

يضع عنكبوت بيدق على C6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى C3، ويحتل فيل بطلنا D2، تاركاً C1 خلفه.

كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على D5.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى D3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على B1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من E5 إلى E4.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B1.

يضع عنكبوت حصان على B4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من D2 إلى B4.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E3، بينما يحتل ملك بطلنا B2، تاركاً B1 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E3 إلى E2، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B2 إلى A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E1، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من A6 إلى A5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من A3 إلى A4.

يضع عنكبوت ملك على F7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى G5، ويحتل ملك بطلنا B5، تاركاً A5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F7 إلى F8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من E7 إلى E6.

يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى E3، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على G4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E3 إلى E2.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E7، بينما يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E7 إلى D8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على C8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

يتقدّم ملك عنكبوت من C8 إلى B8. يُقدّم بطلنا ملك من G4 إلى G5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على C8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6. من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F6 إلى E5.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.