سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على D7.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. يُقدّم بطلنا رخ من A1 إلى B1؛ ثم يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H3 إلى G4.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من H3 إلى G5.
يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7. يُقدّم بطلنا حصان من G5 إلى E4، وعلى الفور يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على B7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7. يلتهم بطلنا حصان على D7 ويترك فأر تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4. يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى B2؛ ثم يضع فأر بيدق على E3، يراقب كل مربع.
يكشّ بطلنا بـرخ على D8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى E3.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G6 إلى F7. من E6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على D7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. يكشّ بطلنا بـبيدق على E7.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8. مات. وزير بطلنا على E8 يترك فأر بلا مهرب.