سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يسقط وزير بطلنا على B1 ويهزم رخ فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D6، بينما يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A3 إلى A2.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى E5.
على A1، يرقّي فأر ويكسب حصان معززاً.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D6.
يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D6 إلى C7.
يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C8 إلى C6.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A4 إلى A3. يلتهم بطلنا بيدق على C4 ويترك فأر تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4، وعلى الفور يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. يكشّ فأر بـحصان على C2.
يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C2 إلى D4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D4 إلى C6.
يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى C8؛ ثم يضع فأر حصان على B8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B8.
على A1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.
يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C8 إلى H8. يسقط رخ فأر على C1 وينزع فيل من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على B2؛ ثم يتقدّم رخ فأر من C1 إلى D1. يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى G3، وعلى الفور يضع فأر رخ على B1، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا رخ العدو: وزير يقفز من B2 إلى B1.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، بينما يحتل وزير بطلنا E4، تاركاً B1 خلفه.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.