سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى زومبي في الطابق 12.
يحرّك زومبي فيل من F6 إلى A1 ويُطيح بـرخ بطلنا!
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وزومبي يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.
يسقط فيل زومبي على A1 وينزع رخ من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من H1 إلى H5.
ضربة قاسية: رخ زومبي يلتهم بيدق بطلنا على A2.
ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على H6.
يضع زومبي فيل على D4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على H1. بفضل الاختفاء، يخدع بطلنا زومبي على الرقعة.
من الظلام، يدفع زومبي رخ إلى A1. يحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه، ويردّ زومبي بتحريك رخ من B7 إلى B8.
يلتهم بطلنا فيل العدو: بيدق يقفز من E3 إلى D4.
في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع زومبي بلا أثر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي حصان على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D5؛ ثم يتقدّم رخ زومبي من B8 إلى B4.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من F1 إلى A6.
يضع زومبي رخ على B1، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E2. من الظلام، يدفع زومبي بيدق إلى E5.
يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من D5 إلى C6.
يردّ زومبي بتحريك ملك من E8 إلى E7. ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A6 إلى C4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي رخ على B4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، وعلى الفور يتقدّم رخ زومبي من B4 إلى B1.
كش مات! بطلنا يُطيح بـزومبي ويُعلن الانتصار.