سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يسقط فيل بطلنا على D6 ويهزم وزير عنكبوت!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E3.

يردّ عنكبوت بتحريك حصان من F6 إلى G4، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E3 إلى C1. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على C2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من G6 إلى G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F3 إلى G5.

من الظلال، طعنة الظهر. عنكبوت يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.

يضع عنكبوت بيدق على A3، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E4.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى A2. يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E1 خلفه، بينما يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C2.

على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب وزير معززاً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B2. يتقدّم وزير عنكبوت من A1 إلى A2، وعلى الفور يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4.

يضع عنكبوت وزير على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C3، بينما من الظلام، يدفع عنكبوت وزير إلى G2.

يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً C2 خلفه، ويردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C6. ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B2 إلى A3.

ضربة قاسية: وزير عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على G4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4. من الظلال، طعنة الظهر. عنكبوت يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.

يتقدّم وزير عنكبوت من G4 إلى G1، بينما يُقدّم بطلنا حصان من C3 إلى E2. يضع عنكبوت وزير على G2، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5.

يكشّ عنكبوت بـوزير على G5.

يحتل ملك بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه، وعلى الفور يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C6 إلى C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

كش من عنكبوت: يغرز وزير نفسه على G6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D4. يكشّ عنكبوت بـوزير على G4.

يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى D5. يسقط وزير عنكبوت على E2 وينزع حصان من بطلنا.

يكشّ بطلنا بـبيدق على E6.

في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع عنكبوت بلا أثر.

بعد إطاحة بيدق على E6، يهدّد عنكبوت ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً D5 خلفه. يكشّ عنكبوت بـوزير على D6.

يلتهم بطلنا وزير العدو: فيل يقفز من C5 إلى D6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G7. يكشّ بطلنا بـفيل على E5.

يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى F7. يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى D5، ويضع عنكبوت ملك على F8، يراقب كل مربع.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على D6.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى E8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E6، تاركاً D5 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من A6 إلى A5؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D6 إلى C7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F8، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F6. يتقدّم ملك عنكبوت من F8 إلى G8.

يُقدّم بطلنا ملك من F6 إلى G6، بينما يضع عنكبوت بيدق على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D6، ومن الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H8.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على E5.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H8 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E5 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H6.

يتقدّم بيدق عنكبوت من A3 إلى A2. يُقدّم بطلنا ملك من H6 إلى G6. على A1، يرقّي عنكبوت ويكسب رخ معززاً.

ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على A1.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.