سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه Jesus L. عدوّه بزاقة.

بدقة المغامر، يأخذ Jesus L. فيل الخصم على D3.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء Jesus L. وبزاقة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من C2 إلى B3، بيدق Jesus L. يبتلع بيدق بزاقة.

يلتهم بزاقة بيدق على D2 ويضع Jesus L. تحت كش.

ضربة نظيفة: فيل Jesus L. يُطيح بـبيدق على D2.

من الظلام، يدفع بزاقة فيل إلى B1، وعلى الفور يحتل بيدق Jesus L. A4، تاركاً A2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك فيل من B1 إلى H7.

ضربة نظيفة: بيدق Jesus L. يُطيح بـبيدق على B5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على B1. بيدٍ ثابتة، يُنزل Jesus L. بيدق على B4، ويتقدّم ملك بزاقة من E8 إلى D7.

ضربة نظيفة: بيدق Jesus L. يُطيح بـبيدق على C5.

يتقدّم بزاقة إلى C5 وينهب بيدق من جانبنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Jesus L. بيدق على F3. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى F5.

ضربة نظيفة: بيدق Jesus L. يُطيح بـبيدق على G4.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من D7 إلى C7، وعلى الفور ينزلق Jesus L. بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D7.

يكشّ Jesus L. بـحصان على E5.

يتقدّم ملك بزاقة من D7 إلى D6. يُقدّم Jesus L. حصان من E5 إلى C6، ويضع بزاقة فيل على C2، يراقب كل مربع.

كش: يشدّ Jesus L. الحبل بإنزال فيل على F4.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E6. بأخذ بيدق على F5، يدفع Jesus L. بزاقة إلى الكش.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من E6 إلى D5؛ ثم ينزلق Jesus L. بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على C4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Jesus L. بيدق على H5، ويتقدّم فيل بزاقة من C2 إلى D3. ضربة نظيفة: بيدق Jesus L. يُطيح بـفيل على D3.

يضع بزاقة بيدق على C3، يراقب كل مربع. من B2 إلى C3، بيدق Jesus L. يبتلع بيدق بزاقة.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C5؛ ثم يحتل بيدق Jesus L. C4، تاركاً C3 خلفه.

لا Jesus L. ولا بزاقة يحققان النصر. تعادل على الرقعة.