سجل المعركة
ينشر Angel P. قطعه أمام بزاقة. الزنزانة تراقب في صمت.
يرد Angel P. بغضب: فيل يقفز من D2 إلى C1 ويلتهم وزير العدو.
في النهاية، يُنهي Angel P. المباراة بكش مات وبزاقة يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل بيدق Angel P. H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من E8 إلى E7، وعلى الفور ينزلق Angel P. بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل Angel P. بيدق على H6. يتقدّم بزاقة إلى C2 وينهب بيدق من جانبنا.
يُقدّم Angel P. بيدق من H6 إلى H7، ويضع بزاقة بيدق على G3، يراقب كل مربع. ترقية: على H8، يحوّل Angel P. بيدقاً إلى وزير.
يلتهم بزاقة بيدق على F2 ويضع Angel P. تحت كش.
من E1 إلى F2، ملك Angel P. يبتلع بيدق بزاقة.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من E6 إلى D7؛ ثم ينزلق Angel P. بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. يتقدّم بزاقة إلى D2 وينهب بيدق من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل Angel P. حصان على F3. يتتوّج بيدق بزاقة على D1 ويولد وزير معادياً.
يُقدّم Angel P. حصان من F3 إلى D2، بينما يضع بزاقة فيل على B7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Angel P. حصان على F3.
من الظلام، يدفع بزاقة وزير إلى H1؛ ثم يحتل فيل Angel P. D2، تاركاً C1 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك فيل من B7 إلى A6.
من A1 إلى H1، رخ Angel P. يبتلع وزير بزاقة.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل Angel P. وزير على H2، بينما يتقدّم ملك بزاقة من D7 إلى E6.
يُقدّم Angel P. بيدق من G3 إلى G4، ويضع بزاقة فيل على D5، يراقب كل مربع. يكشّ Angel P. بـحصان على G5.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل رخ Angel P. E1، تاركاً H1 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك فيل من D5 إلى C4؛ ثم ينزلق Angel P. بـحصان عبر الرقعة، من G5 إلى H7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل Angel P. ملك على G3. يتتوّج بيدق بزاقة على C1 ويولد وزير معادياً.
ضربة نظيفة: فيل Angel P. يُطيح بـوزير على C1.
يضع بزاقة ملك على D8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع Angel P. فيل على D2. يحرّك بزاقة فيل من C4 إلى E2 ويُطيح بـبيدق Angel P.
ضربة نظيفة: رخ Angel P. يُطيح بـفيل على E2.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من D8 إلى C7. من H7 إلى F6، حصان Angel P. يبتلع بيدق بزاقة.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة بيدق على B4. بيدٍ ثابتة، يُنزل Angel P. بيدق على G5، بينما يتقدّم ملك بزاقة من C7 إلى B8.
يُقدّم Angel P. بيدق من G5 إلى G6، ويضع بزاقة ملك على B7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Angel P. بيدق على G7.
من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى B5. ترقية: على G8، يحوّل Angel P. بيدقاً إلى وزير.
يردّ بزاقة بتحريك بيدق من B4 إلى B3. ضربة نظيفة: وزير Angel P. يُطيح بـبيدق على B3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على A7. من B3 إلى B5، وزير Angel P. يبتلع بيدق بزاقة.
يتقدّم بيدق بزاقة من C5 إلى C4. ضربة نظيفة: وزير Angel P. يُطيح بـبيدق على C4.
يضع بزاقة ملك على B7، يراقب كل مربع. يكشّ Angel P. بـوزير على B4.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى C7؛ ثم يحتل بيدق Angel P. A4، تاركاً A2 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من C7 إلى C8، وعلى الفور ينزلق Angel P. بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C7. يكشّ Angel P. بـوزير على C4.
يتقدّم ملك بزاقة من C7 إلى B8. من B5، يُجبر وزير Angel P. بزاقة على الدفاع.
يضع بزاقة ملك على A8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ Angel P. الحبل بإنزال وزير على C6.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A7، وعلى الفور يحتل وزير Angel P. B5، تاركاً C6 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك ملك من A7 إلى A8؛ ثم ينزلق Angel P. بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على A7. كش: يشدّ Angel P. الحبل بإنزال وزير على H7.
يتقدّم ملك بزاقة من A7 إلى A8. يكشّ Angel P. بـوزير على C6.
يضع بزاقة ملك على B8، يراقب كل مربع. من H8، يُجبر وزير Angel P. بزاقة على الدفاع.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى A7. يُنهي Angel P. المات الأخير من E7.