سجل المعركة

يبدأ المبارزة: Angel P. ضد بزاقة في الطابق 2.

يسقط ملك Angel P. على E1 ويهزم رخ بزاقة!

تنتهي المبارزة بالتعادل: Angel P. وبزاقة ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم Angel P. فيل العدو: بيدق يقفز من A2 إلى B3.

من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى D7، بينما يحتل ملك Angel P. E2، تاركاً E1 خلفه. يردّ بزاقة بتحريك بيدق من D6 إلى D5، وينزلق Angel P. بـبيدق عبر الرقعة، من B3 إلى B4.

ضربة قاسية: بيدق بزاقة يلتهم بيدق Angel P. على B4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Angel P. ملك على E3، وعلى الفور يتقدّم بيدق بزاقة من B4 إلى B3. يُقدّم Angel P. ملك من E3 إلى D4؛ ثم يضع بزاقة ملك على E6، يراقب كل مربع.

ينهب Angel P. بيدق العدو بالهبوط على C3.

من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى F5. يلتهم Angel P. بيدق العدو: ملك يقفز من C3 إلى B3.

يردّ بزاقة بتحريك ملك من E6 إلى E7، بينما ينزلق Angel P. بـملك عبر الرقعة، من B3 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على D7.

يلتهم Angel P. بيدق العدو: ملك يقفز من B4 إلى B5.

يتقدّم بيدق بزاقة من D5 إلى D4. ينهب Angel P. بيدق العدو بالهبوط على B6.

يضع بزاقة ملك على E8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع Angel P. ملك على B7. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى D8، بينما يحتل ملك Angel P. B8، تاركاً B7 خلفه.

يردّ بزاقة بتحريك بيدق من D4 إلى D3، وينزلق Angel P. بـملك عبر الرقعة، من B8 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على C7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Angel P. ملك على A6، وعلى الفور يتقدّم بيدق بزاقة من E4 إلى E3. يُقدّم Angel P. ملك من A6 إلى B5؛ ثم يضع بزاقة ملك على B8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Angel P. ملك على C4. من الظلام، يدفع بزاقة بيدق إلى E2. يلتهم Angel P. بيدق العدو: ملك يقفز من C4 إلى D3.

على E1، يرقّي بزاقة ويكسب رخ معززاً.

ينزلق Angel P. بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى D2، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على A8. يلتهم Angel P. رخ العدو: ملك يقفز من D2 إلى E1.

يتقدّم بيدق بزاقة من F5 إلى F4. يُقدّم Angel P. ملك من E1 إلى F2، وعلى الفور يضع بزاقة بيدق على F3، يراقب كل مربع.

يلتهم Angel P. بيدق العدو: ملك يقفز من F2 إلى F3.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء Angel P. وبزاقة.