سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه Arcángel S. عدوّه دودة ألف قدم.
يرد Arcángel S. بغضب: وزير يقفز من D1 إلى G4 ويلتهم رخ العدو.
في النهاية، يُنهي Arcángel S. المباراة بكش مات ودودة ألف قدم يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم Arcángel S. بيدق من H2 إلى H3، ويضع دودة ألف قدم فيل على G6، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير Arcángel S. يُطيح بـرخ على G4.
يتقدّم دودة ألف قدم إلى B1 وينهب حصان من جانبنا.
من C1 إلى G5، فيل Arcángel S. يبتلع بيدق دودة ألف قدم.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك حصان من E7 إلى F5. ضربة نظيفة: وزير Arcángel S. يُطيح بـحصان على F5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم فيل على C2. من F5 إلى C2، وزير Arcángel S. يبتلع فيل دودة ألف قدم.
يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من D4 إلى D3. ضربة نظيفة: وزير Arcángel S. يُطيح بـبيدق على D3.
يضع دودة ألف قدم ملك على F8، يراقب كل مربع. من D3 إلى D7، وزير Arcángel S. يبتلع بيدق دودة ألف قدم.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى A5. ضربة نظيفة: وزير Arcángel S. يُطيح بـبيدق على A7.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من G7 إلى G6. من A7 إلى A5، وزير Arcángel S. يبتلع بيدق دودة ألف قدم.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على G7. ضربة نظيفة: وزير Arcángel S. يُطيح بـبيدق على C5.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من G7 إلى H7. من C5 إلى E5، وزير Arcángel S. يبتلع بيدق دودة ألف قدم.
يضع دودة ألف قدم ملك على G8، يراقب كل مربع. يكشّ Arcángel S. بـوزير على E6.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى G7، وعلى الفور يحتل بيدق Arcángel S. G4، تاركاً G2 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من G7 إلى F8؛ ثم ينزلق Arcángel S. بـفيل عبر الرقعة، من G5 إلى C1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل Arcángel S. وزير على A6، ويتقدّم ملك دودة ألف قدم من F8 إلى G8.
يُقدّم Arcángel S. رخ من H1 إلى F1، بينما يضع دودة ألف قدم ملك على H8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Arcángel S. رخ على F2.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى H7؛ ثم يحتل رخ Arcángel S. B2، تاركاً F2 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من H7 إلى G7.
من B7، يُجبر رخ Arcángel S. دودة ألف قدم على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على H8. يُنهي Arcángel S. المات الأخير من A8.