سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: Arcángel S. يتحدّى دودة ألف قدم في الطابق 6.
يرد Arcángel S. بغضب: وزير يقفز من D1 إلى F1 ويلتهم رخ العدو.
لا Arcángel S. ولا دودة ألف قدم يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يحتل حصان Arcángel S. A3، تاركاً B1 خلفه. يكشّ دودة ألف قدم بـرخ على E4.
ينزلق Arcángel S. بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F2. يبلغ رخ دودة ألف قدم F4 ويهدّد ملك Arcángel S.
بيدٍ ثابتة، يُنزل Arcángel S. ملك على G1، وعلى الفور يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من A6 إلى A5. يُقدّم Arcángel S. رخ من A1 إلى B1.
بعد إطاحة فيل على F1، يهدّد دودة ألف قدم ملك Arcángel S.
ينهب Arcángel S. رخ العدو بالهبوط على F1.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم حصان إلى G8. يلتهم Arcángel S. فيل العدو: وزير يقفز من F1 إلى F5.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك حصان من G8 إلى H6. يلتهم Arcángel S. بيدق على E5 ويترك دودة ألف قدم تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على F7. يلتهم Arcángel S. بيدق العدو: وزير يقفز من E5 إلى C5.
يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من A7 إلى A6. ينهب Arcángel S. بيدق العدو بالهبوط على A5.
يضع دودة ألف قدم ملك على G8، يراقب كل مربع. يلتهم Arcángel S. بيدق العدو: وزير يقفز من A5 إلى A6.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم حصان إلى G4. كش: يشدّ Arcángel S. الحبل بإنزال رخ على B8.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من G8 إلى H7، وينزلق Arcángel S. بـوزير عبر الرقعة، من A6 إلى B5. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم حصان على F2.
ينهب Arcángel S. حصان العدو بالهبوط على F2.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من H7 إلى G6. يلتهم Arcángel S. بيدق العدو: وزير يقفز من B5 إلى D7.
يضع دودة ألف قدم ملك على H7، يراقب كل مربع. ينهب Arcángel S. بيدق العدو بالهبوط على D4.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى G6، ويحتل وزير Arcángel S. G4، تاركاً D4 خلفه. ينشّط Arcángel S. طعنة الظهر ويزيل تهديداً من دودة ألف قدم في صمت.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من G6 إلى G5. ينهب Arcángel S. بيدق العدو بالهبوط على G5.
تنتهي المبارزة بالتعادل: Arcángel S. ودودة ألف قدم ينسحبان.