سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه Arcángel S. عدوّه خفاش.

يرد Arcángel S. بغضب: بيدق يقفز من G5 إلى F6 ويلتهم رخ العدو.

في النهاية، يُنهي Arcángel S. المباراة بكش مات وخفاش يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق Arcángel S. بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3، وبدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل Arcángel S. رخ على D1، بينما يتقدّم رخ خفاش من H6 إلى F6.

من D1 إلى D5، رخ Arcángel S. يبتلع بيدق خفاش.

يضع خفاش ملك على D7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع Arcángel S. بيدق على H4. من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى C6، وعلى الفور يحتل رخ Arcángel S. D1، تاركاً D5 خلفه.

يردّ خفاش بتحريك بيدق من C5 إلى C4؛ ثم ينزلق Arcángel S. بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش بيدق على D5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Arcángel S. بيدق على G5، ويتقدّم بيدق خفاش من A7 إلى A6. ضربة نظيفة: بيدق Arcángel S. يُطيح بـرخ على F6.

يضع خفاش بيدق على C3، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع Arcángel S. رخ على C1. من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى D6.

ضربة نظيفة: رخ Arcángel S. يُطيح بـبيدق على C3.

يردّ خفاش بتحريك بيدق من D5 إلى D4، وعلى الفور ينزلق Arcángel S. بـرخ عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش بيدق على E3.

ضربة نظيفة: بيدق Arcángel S. يُطيح بـبيدق على E3.

يتقدّم خفاش إلى E3 وينهب بيدق من جانبنا.

يُقدّم Arcángel S. حصان من G1 إلى F3، ويضع خفاش بيدق على A3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Arcángel S. بيدق على F7.

من الظلام، يدفع خفاش حصان إلى A5، وعلى الفور يحتل رخ Arcángel S. A4، تاركاً C4 خلفه. يردّ خفاش بتحريك ملك من D6 إلى E6.

ترقية: على F8، يحوّل Arcángel S. بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش بيدق على B5. من A4 إلى A5، رخ Arcángel S. يبتلع حصان خفاش.

يتقدّم بيدق خفاش من B5 إلى B4. بأخذ بيدق على A6، يدفع Arcángel S. خفاش إلى الكش.

يضع خفاش ملك على D5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع Arcángel S. وزير على B8. من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى C4.

بأخذ بيدق على E5، يدفع Arcángel S. خفاش إلى الكش.

يردّ خفاش بتحريك ملك من C4 إلى C3، وعلى الفور ينزلق Arcángel S. بـوزير عبر الرقعة، من B8 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على C2.

ضربة نظيفة: وزير Arcángel S. يُطيح بـبيدق على B4.

يتقدّم ملك خفاش من C2 إلى C1. بأخذ بيدق على A3، يدفع Arcángel S. خفاش إلى الكش.

يضع خفاش ملك على B1، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع Arcángel S. بيدق على H5. من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى A1، وعلى الفور يحتل بيدق Arcángel S. H6، تاركاً H5 خلفه.

يردّ خفاش بتحريك ملك من A1 إلى B1؛ ثم ينزلق Arcángel S. بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على A1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Arcángel S. وزير على F8، ويتقدّم ملك خفاش من A1 إلى B2. يُقدّم Arcángel S. وزير من F8 إلى F3، بينما يضع خفاش ملك على C3، يراقب كل مربع.

بأخذ بيدق على E3، يدفع Arcángel S. خفاش إلى الكش.

من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى B2. ترقية: على H8، يحوّل Arcángel S. بيدقاً إلى وزير.

يردّ خفاش بتحريك ملك من B2 إلى C2، وعلى الفور ينزلق Arcángel S. بـوزير عبر الرقعة، من H8 إلى D8. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على B2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Arcángel S. بيدق على A3، بينما يتقدّم ملك خفاش من B2 إلى B1. يُقدّم Arcángel S. بيدق من A3 إلى A4، ويضع خفاش ملك على A1، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Arcángel S. بيدق على A5. من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى B2، وعلى الفور يحتل رخ Arcángel S. H6، تاركاً A6 خلفه.

يردّ خفاش بتحريك ملك من B2 إلى A2؛ ثم ينزلق Arcángel S. بـوزير عبر الرقعة، من E3 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على B1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Arcángel S. بيدق على A6، ويتقدّم ملك خفاش من B1 إلى A2. يُقدّم Arcángel S. وزير من C3 إلى D3، بينما يضع خفاش ملك على B2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع Arcángel S. بيدق على A7. من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى A1.

ترقية: على A8، يحوّل Arcángel S. بيدقاً إلى وزير.

يردّ خفاش بتحريك ملك من A1 إلى B2، وعلى الفور ينزلق Arcángel S. بـحصان عبر الرقعة، من E5 إلى F7. بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على C1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Arcángel S. بيدق على E3، بينما يتقدّم ملك خفاش من C1 إلى B2. يُقدّم Arcángel S. بيدق من E3 إلى E4، ويضع خفاش ملك على C1، يراقب كل مربع.

كش: يشدّ Arcángel S. الحبل بإنزال وزير على C4.

من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى B1، وعلى الفور يحتل وزير Arcángel S. C7، تاركاً C4 خلفه. يردّ خفاش بتحريك ملك من B1 إلى B2؛ ثم ينزلق Arcángel S. بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل خفاش ملك على B1. بيدٍ ثابتة، يُنزل Arcángel S. بيدق على E6، ويتقدّم ملك خفاش من B1 إلى B2.

يُقدّم Arcángel S. بيدق من E6 إلى E7، بينما يضع خفاش ملك على B1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Arcángel S. وزير على D6.

من الظلام، يدفع خفاش ملك إلى B2. ترقية: على E8، يحوّل Arcángel S. بيدقاً إلى وزير.

يردّ خفاش بتحريك ملك من B2 إلى B1. وها هو كش مات: ينهي Arcángel S. المباراة على B8.

معركة: Arcángel S. في مواجهة خفاش — انتصار | Peon.es