سجل المعركة
يبدأ المبارزة: Arcángel S. ضد بزاقة في الطابق 2.
بدقة المغامر، يأخذ Arcángel S. حصان الخصم على G3.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء Arcángel S. وبزاقة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم Arcángel S. حصان العدو: بيدق يقفز من H2 إلى G3.
يردّ بزاقة بتحريك فيل من D6 إلى B4. من A8، يُجبر رخ Arcángel S. بزاقة على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل Arcángel S. رخ على B8؛ ثم يتقدّم فيل بزاقة من B4 إلى A5.
يُقدّم Arcángel S. رخ من B8 إلى H8. كش من بزاقة: يغرز بيدق نفسه على C2.
بلا عجلة ولا خوف، يضع Arcángel S. ملك على F1. من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F6. ينهب Arcángel S. بيدق العدو بالهبوط على H7.
من الظلال، طعنة الظهر. بزاقة يفقد قطعة أمام نصل Arcángel S.
يردّ بزاقة بتحريك بيدق من D7 إلى D6؛ ثم ينزلق Arcángel S. بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على G6.
ينهب Arcángel S. بيدق العدو بالهبوط على E7.
يتقدّم فيل بزاقة من A5 إلى D8. يلتهم Arcángel S. بيدق على E6 ويترك بزاقة تحت كش.
يضع بزاقة فيل على F6، يراقب كل مربع. ينهب Arcángel S. بيدق العدو بالهبوط على D6.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى F7. يحتل رخ Arcángel S. C6، تاركاً D6 خلفه، بينما يردّ بزاقة بتحريك فيل من F6 إلى G7.
ينهب Arcángel S. بيدق العدو بالهبوط على C2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة فيل على F6؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل Arcángel S. حصان على E2. يتقدّم ملك بزاقة من F7 إلى E8، وعلى الفور يُقدّم Arcángel S. فيل من C1 إلى H6.
يضع بزاقة فيل على H4، يراقب كل مربع. يلتهم Arcángel S. فيل العدو: بيدق يقفز من G3 إلى H4.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى E7. يكشّ Arcángel S. بـرخ على C7.
يردّ بزاقة بتحريك ملك من E7 إلى D8؛ ثم ينزلق Arcángel S. بـرخ عبر الرقعة، من C7 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على E8.
يلتهم Arcángel S. بيدق على E5 ويترك بزاقة تحت كش.
يتقدّم ملك بزاقة من E8 إلى F7؛ ثم يُقدّم Arcángel S. رخ من E5 إلى G5. يضع بزاقة ملك على E8، يراقب كل مربع.
ينهب Arcángel S. بيدق العدو بالهبوط على G4.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى D8. يحتل بيدق Arcángel S. E5، تاركاً E4 خلفه، بينما يردّ بزاقة بتحريك ملك من D8 إلى E8.
ينزلق Arcángel S. بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على F7؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل Arcángel S. رخ على A4.
يتقدّم ملك بزاقة من F7 إلى G8، وعلى الفور يُقدّم Arcángel S. رخ من A4 إلى A6. يضع بزاقة ملك على H8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع Arcángel S. فيل على C1، بينما من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى G8. يحتل بيدق Arcángel S. E6، تاركاً E5 خلفه، ويردّ بزاقة بتحريك ملك من G8 إلى G7.
ينزلق Arcángel S. بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل بزاقة ملك على H7، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل Arcángel S. بيدق على G5.
يتقدّم ملك بزاقة من H7 إلى G6. من E7، يُجبر بيدق Arcángel S. بزاقة على الدفاع.
يضع بزاقة ملك على G7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق Arcángel S. على E8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع بزاقة ملك إلى H7. يحتل وزير Arcángel S. F8، تاركاً E8 خلفه.
لا Arcángel S. ولا بزاقة يحققان النصر. تعادل على الرقعة.