سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يُقدّم فأر حصان إلى C5 وينهب بيدق من جانبنا.

بلا وقت، بطلنا يخسر أمام فأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F8.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1، وعلى الفور يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، بينما يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E3 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5. يسقط حصان فأر على C5 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى D2. ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على E5.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B7، ويحتل ملك بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من B7 إلى A5.

بلا وقت، بطلنا يخسر أمام فأر.