سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: Alberto C. يتحدّى فأر في الطابق 1.
يرد Alberto C. بغضب: حصان يقفز من C5 إلى B3 ويلتهم حصان العدو.
لا Alberto C. ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب Alberto C. بيدق العدو بالهبوط على A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. فيل على B2؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5.
يُقدّم Alberto C. بيدق من E2 إلى E3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. حصان على E2.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، بينما يحتل حصان Alberto C. G3، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى C5، وينزلق Alberto C. بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. ملك على E2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F8.
يُقدّم Alberto C. فيل من B2 إلى A1؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. حصان على F5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D3، ويحتل بيدق Alberto C. G3، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G6.
كش: يشدّ Alberto C. الحبل بإنزال حصان على E7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. يلتهم Alberto C. بيدق العدو: حصان يقفز من E7 إلى C6.
يتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4. ينهب Alberto C. بيدق العدو بالهبوط على A5.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. يلتهم Alberto C. بيدق العدو: حصان يقفز من A5 إلى C4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، بينما يحتل حصان Alberto C. A5، تاركاً C4 خلفه. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F4.
ينزلق Alberto C. بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى E1؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. حصان على B7.
يبلغ حصان فأر D3 ويهدّد ملك Alberto C.
يُقدّم Alberto C. ملك من E1 إلى E2؛ ثم يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. بيدق على C4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5، ويحتل بيدق Alberto C. A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D3 إلى B4، بينما ينزلق Alberto C. بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. يلتهم Alberto C. بيدق العدو: حصان يقفز من B7 إلى C5.
يتقدّم حصان فأر من B4 إلى A2. يُقدّم Alberto C. بيدق من A4 إلى A5، وعلى الفور يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، بينما يحتل بيدق Alberto C. A7، تاركاً A6 خلفه.
يكشّ فأر بـحصان على C1.
ينزلق Alberto C. بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى D1؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B3. ينهب Alberto C. حصان العدو بالهبوط على B3.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7. يتتوّج بيدق Alberto C. على A8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ Alberto C. الحبل بإنزال وزير على D5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7، ويحتل بيدق Alberto C. A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى C8، بينما ينزلق Alberto C. بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8. بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. بيدق على A6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من B8 إلى A7.
يُقدّم Alberto C. حصان من B3 إلى C5، وعلى الفور يضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع. من B7، يُجبر وزير Alberto C. فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A5، بينما يحتل بيدق Alberto C. A7، تاركاً A6 خلفه.
تنتهي المبارزة بالتعادل: Alberto C. وفأر ينسحبان.