سجل المعركة
يبدأ المبارزة: Ruben V. ضد شبح في الطابق 13.
بدقة المغامر، يأخذ Ruben V. رخ الخصم على F1.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء Ruben V. وشبح.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم Ruben V. حصان العدو: بيدق يقفز من D2 إلى E3.
بعد إطاحة فيل على F1، يهدّد شبح ملك Ruben V.
ينهب Ruben V. رخ العدو بالهبوط على F1.
يكشّ شبح بـبيدق على G2.
يلتهم Ruben V. بيدق العدو: ملك يقفز من F1 إلى G2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح رخ على D3. ينهب Ruben V. رخ العدو بالهبوط على D3.
يتقدّم ملك شبح من E8 إلى D7. يلتهم Ruben V. بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.
يضع شبح بيدق على E4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع Ruben V. بيدق على H4. من الظلام، يدفع شبح ملك إلى D8، ويحتل ملك Ruben V. F2، تاركاً G2 خلفه.
يردّ شبح بتحريك ملك من D8 إلى D7، بينما ينزلق Ruben V. بـرخ عبر الرقعة، من H1 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على C8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل Ruben V. رخ على G3؛ ثم يتقدّم فيل شبح من D6 إلى C7. يُقدّم Ruben V. رخ من G3 إلى G6.
يُغلّف Ruben V. قطعة بـالاختفاء؛ شبح يمرّ بالمربع دون أن يراها.
يضع شبح ملك على B8، يراقب كل مربع.
لا Ruben V. ولا شبح يحققان النصر. تعادل على الرقعة.