سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر عملاق في الطابق 5.

يُقدّم فأر عملاق بيدق إلى B3 وينهب حصان من جانبنا.

يسقط فأر عملاق أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على A3.

من الظلام، يدفع فأر عملاق بيدق إلى C3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.

يردّ فأر عملاق بتحريك فيل من E4 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على F7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى G4.

يتقدّم فيل فأر عملاق من H7 إلى E4. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى H3، وعلى الفور يضع فأر عملاق بيدق على F3، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.

من الظلام، يدفع فأر عملاق حصان إلى C4. يكشّ بطلنا بـحصان على G5.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من F7 إلى F8. يلتهم بطلنا فيل العدو: حصان يقفز من G5 إلى E4.

ضربة قاسية: حصان فأر عملاق يلتهم فيل بطلنا على E3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.

يتقدّم ملك فأر عملاق من F8 إلى G7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E4 إلى D6.

بعد إطاحة بيدق على C2، يهدّد فأر عملاق ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر عملاق حصان إلى E1. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من D2 إلى E1.

يردّ فأر عملاق بتحريك بيدق من A5 إلى A4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على H8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم ملك فأر عملاق من H8 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من F3 إلى F4، وعلى الفور يضع فأر عملاق ملك على G6، يراقب كل مربع.

يكشّ بطلنا بـبيدق على H5.

من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى G7. من H6، يُجبر بيدق بطلنا فأر عملاق على الدفاع.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من G7 إلى F8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على G8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر عملاق من G8 إلى H7. من G6، يُجبر بيدق بطلنا فأر عملاق على الدفاع.

يضع فأر عملاق ملك على H8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G7.

من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى H7، ويحتل بيدق بطلنا F7، تاركاً F6 خلفه. يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من H7 إلى G6.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يسقط ملك فأر عملاق على H6 وينزع بيدق من بطلنا.

يتتوّج بيدق بطلنا على F8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر عملاق من H6 إلى H5. يُقدّم بطلنا رخ من A1 إلى D1، وعلى الفور يضع فأر عملاق بيدق على A5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C4. من الظلام، يدفع فأر عملاق بيدق إلى C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A5.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من H5 إلى H4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على H5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على B3. يسقط بيدق فأر عملاق على B3 وينزع حصان من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من A2 إلى B3.

يضع فأر عملاق ملك على H4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى H5، ويحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من H5 إلى H4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على G5. يكشّ بطلنا بـوزير على G8.

يتقدّم ملك فأر عملاق من G5 إلى H5. من H8، يُجبر وزير بطلنا فأر عملاق على الدفاع.

يضع فأر عملاق ملك على G6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.

من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى F5. يكشّ بطلنا بـوزير على F8.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من F5 إلى G5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B3 إلى B4. ضربة قاسية: بيدق فأر عملاق يلتهم بيدق بطلنا على B4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر عملاق من G5 إلى G6. يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7؛ ثم يضع فأر عملاق بيدق على B3، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى G5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A5.

يردّ فأر عملاق بتحريك ملك من G5 إلى G4، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A5 إلى A8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر عملاق ملك على G5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A7؛ ثم يتقدّم ملك فأر عملاق من G5 إلى G6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.

يضع فأر عملاق ملك على F5، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على F8.

من الظلام، يدفع فأر عملاق ملك إلى E6، بينما يحتل وزير بطلنا B8، تاركاً A7 خلفه. يردّ فأر عملاق بتحريك بيدق من B3 إلى B2.

يُنهي بطلنا المات الأخير من E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 32 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 9
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against فأر عملاق, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 5