سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد ذئب في الطابق 21.

يسقط فيل بطلنا على C1 ويهزم رخ ذئب!

يسقط بطلنا أمام كش مات ذئب. الزنزانة لا تغفر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع ذئب رخ إلى E5. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F4.

يردّ ذئب بتحريك رخ من E5 إلى D5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.

يكشّ ذئب بـوزير على B1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2. يبلغ وزير ذئب A2 ويهدّد ملك بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى G3. في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع ذئب بلا أثر.

يضع ذئب بيدق على C2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4، ومن الظلام، يدفع ذئب ملك إلى E7.

يحتل ملك بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه. على C1، يرقّي ذئب ويكسب رخ معززاً.

ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على C1.

مات. يُغلق ذئب الشبكة ويسقط بطلنا على G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
30 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against ذئب, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 21