سجل المعركة
ينشر Alberto C. قطعه أمام ملك الفئران. الزنزانة تراقب في صمت.
يسقط بيدق Alberto C. على E3 ويهزم رخ ملك الفئران!
كش مات! Alberto C. يُطيح بـملك الفئران ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: رخ Alberto C. يُطيح بـحصان على A4.
يلتهم ملك الفئران بيدق على D2 ويضع Alberto C. تحت كش.
من D1 إلى D2، وزير Alberto C. يبتلع بيدق ملك الفئران.
يتقدّم بيدق ملك الفئران من D6 إلى D5. ضربة نظيفة: رخ Alberto C. يُطيح بـفيل على B4.
يتقدّم ملك الفئران إلى B4 وينهب رخ من جانبنا.
من D2 إلى B4، وزير Alberto C. يبتلع فيل ملك الفئران.
من الظلام، يدفع ملك الفئران بيدق إلى F4. ضربة نظيفة: وزير Alberto C. يُطيح بـحصان على B5.
يردّ ملك الفئران بتحريك بيدق من G3 إلى G2. من F1 إلى G2، فيل Alberto C. يبتلع بيدق ملك الفئران.
بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران بيدق على F5. ضربة نظيفة: وزير Alberto C. يُطيح بـبيدق على B6.
يتقدّم بيدق ملك الفئران من F7 إلى F6. يكشّ Alberto C. بـوزير على B8.
يضع ملك الفئران ملك على E7، يراقب كل مربع. من B4، يُجبر وزير Alberto C. ملك الفئران على الدفاع.
من الظلام، يدفع ملك الفئران ملك إلى D8. كش: يشدّ Alberto C. الحبل بإنزال وزير على A5.
يردّ ملك الفئران بتحريك ملك من D8 إلى E8؛ ثم ينزلق Alberto C. بـبيدق عبر الرقعة، من B2 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران رخ على E7.
من A5 إلى D5، وزير Alberto C. يبتلع بيدق ملك الفئران.
يتقدّم بيدق ملك الفئران من F4 إلى F3. ضربة نظيفة: فيل Alberto C. يُطيح بـبيدق على F3.
يضع ملك الفئران بيدق على G5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. بيدق على B5. من الظلام، يدفع ملك الفئران بيدق إلى G4؛ ثم يحتل فيل Alberto C. G2، تاركاً F3 خلفه.
يردّ ملك الفئران بتحريك رخ من E7 إلى E3. من F2 إلى E3، بيدق Alberto C. يبتلع رخ ملك الفئران.
بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. بيدق على B6، بينما يتقدّم بيدق ملك الفئران من G4 إلى G3.
من H2 إلى G3، بيدق Alberto C. يبتلع بيدق ملك الفئران.
يضع ملك الفئران بيدق على F4، يراقب كل مربع. كش: يشدّ Alberto C. الحبل بإنزال رخ على H7.
من الظلام، يدفع ملك الفئران ملك إلى E8. يكشّ Alberto C. بـوزير على D7.
يردّ ملك الفئران بتحريك ملك من E8 إلى F8. مات. وزير Alberto C. على F7 يترك ملك الفئران بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 6
- First capture
- move 0
Floor 10 statistics
Against ملك الفئران, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.