سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد عنكبوت في الطابق 3.
يسقط ملك بطلنا على F4 ويهزم رخ عنكبوت!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وعنكبوت ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى C3.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من C7 إلى C5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى E3.
يتقدّم ملك عنكبوت من E8 إلى F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يسقط حصان عنكبوت على C5 وينزع فيل من بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G7، بينما يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه.
يسقط بيدق عنكبوت على G5 وينزع بيدق من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. يبلغ حصان عنكبوت D3 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1. كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على B2.
يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى C2. ضربة قاسية: حصان عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على C4.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C3. من الظلام، يدفع عنكبوت حصان إلى B6، ويحتل ملك بطلنا D3، تاركاً C3 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G7 إلى F6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2؛ ثم يتقدّم بيدق عنكبوت من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى C2، وعلى الفور يضع عنكبوت حصان على C4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B1. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G6، بينما يحتل ملك بطلنا A2، تاركاً B1 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من G5 إلى G4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A2 إلى B1. كش من عنكبوت: يغرز بيدق نفسه على A2.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A2.
يتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3. يُقدّم بطلنا ملك من A2 إلى B3.
يبلغ حصان عنكبوت D2 ويهدّد ملك بطلنا.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F6، ويحتل ملك بطلنا B2، تاركاً A3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك بيدق من E7 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B2 إلى C2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على F1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1.
كش من عنكبوت: يغرز حصان نفسه على E3.
يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى D2، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على G3، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من D2 إلى E3.
من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى G2، بينما يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. على G1، يرقّي عنكبوت ويكسب رخ معززاً.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى F2؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت رخ على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5، وعلى الفور يتقدّم ملك عنكبوت من F6 إلى G7.
يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى E3؛ ثم يضع عنكبوت رخ على B8، يراقب كل مربع. من H6، يُجبر بيدق بطلنا عنكبوت على الدفاع.
من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7، ويحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E3 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك رخ من B8 إلى B7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى G4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H4؛ ثم يتقدّم رخ عنكبوت من B7 إلى B2.
يُقدّم بطلنا ملك من H4 إلى G4، وعلى الفور يضع عنكبوت رخ على B4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H4.
من الظلام، يدفع عنكبوت رخ إلى B1، بينما يحتل ملك بطلنا G3، تاركاً H4 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك رخ من B1 إلى A1، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G3 إلى F3.
ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على H6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، وعلى الفور يتقدّم رخ عنكبوت من A1 إلى A2. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى D3؛ ثم يضع عنكبوت رخ على A7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع عنكبوت رخ إلى A1، ويحتل ملك بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H6 إلى G5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على F4.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D6 إلى E6.
ضربة قاسية: ملك عنكبوت يلتهم بيدق بطلنا على E4.
يُقدّم بطلنا ملك من E6 إلى F7، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على E3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E6.
من الظلام، يدفع عنكبوت رخ إلى C1. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يردّ عنكبوت بتحريك رخ من C1 إلى G1، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت رخ على G6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E5، وعلى الفور يتقدّم رخ عنكبوت من G6 إلى G3. يُقدّم بطلنا ملك من E5 إلى F5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على F3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F2، ويحتل ملك بطلنا F4، تاركاً E5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك رخ من G3 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4؛ ثم يتقدّم رخ عنكبوت من G8 إلى H8. يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى E3، وعلى الفور يضع عنكبوت ملك على H3، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. من الظلام، يدفع عنكبوت رخ إلى E8، بينما يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك رخ من E8 إلى A8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت رخ على A4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D7، وعلى الفور يتقدّم رخ عنكبوت من A4 إلى F4. يُقدّم بطلنا ملك من D7 إلى E6.
كش من عنكبوت: يغرز رخ نفسه على E4.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5. من الظلام، يدفع عنكبوت رخ إلى H4، ويحتل ملك بطلنا E5، تاركاً D5 خلفه.
يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H3 إلى G2، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى F5. كش من عنكبوت: يغرز رخ نفسه على F4.
يلتهم بطلنا رخ العدو: ملك يقفز من F5 إلى F4.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وعنكبوت.