سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: Benjamín A. يتحدّى الخنزير الملعون في الطابق 24.
يسقط حصان Benjamín A. على F4 ويهزم وزير الخنزير الملعون!
كش مات! Benjamín A. يُطيح بـالخنزير الملعون ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق Benjamín A. بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى A3. يبلغ بيدق الخنزير الملعون F2 ويهدّد ملك Benjamín A.
بيدٍ ثابتة، يُنزل Benjamín A. ملك على D2. كش من الخنزير الملعون: يغرز وزير نفسه على F4.
يُقدّم Benjamín A. ملك من D2 إلى E2، وعلى الفور يضع الخنزير الملعون فيل على C8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Benjamín A. حصان على H3.
من الظلام، يدفع الخنزير الملعون ملك إلى D8. ينهب Benjamín A. وزير العدو بالهبوط على F4.
على F1، يرقّي الخنزير الملعون ويكسب حصان معززاً.
يلتهم Benjamín A. حصان العدو: رخ يقفز من H1 إلى F1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل الخنزير الملعون بيدق على G2. بيدٍ ثابتة، يُنزل Benjamín A. رخ على G1، وعلى الفور يتقدّم ملك الخنزير الملعون من D8 إلى E8.
يلتهم Benjamín A. بيدق العدو: رخ يقفز من G1 إلى G2.
يضع الخنزير الملعون بيدق على H4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع Benjamín A. رخ على H2. من الظلام، يدفع الخنزير الملعون رخ إلى D6.
يلتهم Benjamín A. بيدق العدو: رخ يقفز من H2 إلى H4.
يردّ الخنزير الملعون بتحريك رخ من D6 إلى F6. ينهب Benjamín A. بيدق العدو بالهبوط على D5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل الخنزير الملعون رخ على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل Benjamín A. حصان على B4.
يكشّ الخنزير الملعون بـرخ على E6.
يُقدّم Benjamín A. ملك من E2 إلى D3، وعلى الفور يضع الخنزير الملعون بيدق على B5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Benjamín A. حصان على C2.
من الظلام، يدفع الخنزير الملعون فيل إلى B7، بينما يحتل حصان Benjamín A. D4، تاركاً C2 خلفه. يردّ الخنزير الملعون بتحريك بيدق من D7 إلى D5.
يلتهم Benjamín A. رخ العدو: حصان يقفز من D4 إلى E6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل الخنزير الملعون بيدق على B4. ينهب Benjamín A. بيدق العدو بالهبوط على B4.
يتقدّم بيدق الخنزير الملعون من F5 إلى F4. يلتهم Benjamín A. بيدق العدو: رخ يقفز من H4 إلى H6.
يضع الخنزير الملعون بيدق على D4، يراقب كل مربع. ينهب Benjamín A. بيدق العدو بالهبوط على D4.
من الظلام، يدفع الخنزير الملعون رخ إلى D7. يكشّ Benjamín A. بـرخ على H8.
يردّ الخنزير الملعون بتحريك ملك من E8 إلى F7. من F8، يُجبر رخ Benjamín A. الخنزير الملعون على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل الخنزير الملعون ملك على G6. يلتهم Benjamín A. بيدق العدو: رخ يقفز من F8 إلى F4.
يتقدّم فيل الخنزير الملعون من B7 إلى C8. يكشّ Benjamín A. بـرخ على G4.
يضع الخنزير الملعون ملك على H6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع Benjamín A. ملك على E3. من الظلام، يدفع الخنزير الملعون رخ إلى C7، بينما يحتل رخ Benjamín A. G1، تاركاً G4 خلفه.
يردّ الخنزير الملعون بتحريك فيل من C8 إلى F5. يلتهم Benjamín A. فيل على F5 ويترك الخنزير الملعون تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل الخنزير الملعون ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل Benjamín A. حصان على D4، وعلى الفور يتقدّم رخ الخنزير الملعون من C7 إلى C8.
يُقدّم Benjamín A. حصان من D4 إلى F5؛ ثم يضع الخنزير الملعون رخ على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Benjamín A. حصان على E7.
من الظلام، يدفع الخنزير الملعون رخ إلى F8، ويحتل حصان Benjamín A. D5، تاركاً E7 خلفه. يردّ الخنزير الملعون بتحريك رخ من F8 إلى B8، بينما ينزلق Benjamín A. بـفيل عبر الرقعة، من B4 إلى E7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل الخنزير الملعون رخ على G8. يكشّ Benjamín A. بـحصان على F6.
يتقدّم ملك الخنزير الملعون من H7 إلى H6. يلتهم Benjamín A. رخ على G8 ويترك الخنزير الملعون تحت كش.
يضع الخنزير الملعون ملك على H7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ Benjamín A. الحبل بإنزال حصان على F6.
من الظلام، يدفع الخنزير الملعون ملك إلى H6. وها هو كش مات: ينهي Benjamín A. المباراة على F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 36 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 32 / 0
- First capture
- move 4
Floor 24 statistics
Against الخنزير الملعون, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.