سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد زومبي في الطابق 12.
يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من B4 إلى A5 ويلتهم رخ العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وزومبي يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2؛ ثم يتقدّم حصان زومبي من A7 إلى C6. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى D3.
الاختفاء. فخ بطلنا يُربك زومبي.
يضع زومبي بيدق على G2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على G1، بينما من الظلام، يدفع زومبي ملك إلى D8.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G2.
يكشّ زومبي بـحصان على E5.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى D4. يبلغ حصان زومبي F3 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3. في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع زومبي بلا أثر.
كش من زومبي: يغرز رخ نفسه على E6.
يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى F4. يضع زومبي بيدق على A4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على A2.
يبلغ رخ زومبي F6 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا E5، تاركاً F4 خلفه، وعلى الفور يردّ زومبي بتحريك رخ من B5 إلى A5. ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى D4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي بيدق على B5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D4 إلى D5.
يبلغ بيدق زومبي B4 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من D5 إلى C4. يُغلّف بطلنا قطعة بـالاختفاء؛ زومبي يمرّ بالمربع دون أن يراها.
في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع زومبي بلا أثر.
كش من زومبي: يغرز فيل نفسه على E6.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. يكشّ زومبي بـرخ على F4.
ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على A5.
يردّ زومبي بتحريك ملك من D8 إلى C8. يكشّ بطلنا بـرخ على C2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي رخ على C4، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B2. يتقدّم بيدق زومبي من A4 إلى A3، ويُقدّم بطلنا رخ من B2 إلى A2.
يضع زومبي فيل على E2، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
من الظلام، يدفع زومبي فيل إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من A5 إلى A6.
بفضل الاختفاء، يخدع بطلنا زومبي على الرقعة.
يكشّ زومبي بـرخ على C2.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A6 إلى B6، وبدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي فيل على F3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على A5، بينما يتقدّم ملك زومبي من C8 إلى C7.
يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى B4، ويضع زومبي فيل على D1، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B3.
يبلغ رخ زومبي E2 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً B3 خلفه. يردّ زومبي بتحريك فيل من D7 إلى C6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى D4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي رخ على G2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على D3، ويتقدّم بيدق زومبي من H5 إلى H4.
يلتهم بطلنا فيل العدو: رخ يقفز من D3 إلى D1.
يضع زومبي رخ على G5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على D3. من الظلام، يدفع زومبي رخ إلى B5؛ ثم يحتل رخ بطلنا H3، تاركاً D3 خلفه.
من الظلال، طعنة الظهر. زومبي يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
يبلغ بيدق زومبي E5 ويهدّد ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D4 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي رخ على A5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من H3 إلى H6.
يكشّ زومبي بـرخ على A3.
يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى E2؛ ثم يضع زومبي فيل على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على H5.
كش من زومبي: يغرز فيل نفسه على B5.
يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E2 خلفه. يكشّ زومبي بـرخ على A2.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي فيل على A4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يتقدّم رخ زومبي من A2 إلى A1، بينما يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى B4. يضع زومبي فيل على B5، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا فيل العدو بالهبوط على B5.
من الظلام، يدفع زومبي رخ إلى A2. يحتل ملك بطلنا C5، تاركاً B5 خلفه. كش من زومبي: يغرز رخ نفسه على A5.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى D4. يكشّ زومبي بـرخ على D5.
يلتهم بطلنا رخ العدو: ملك يقفز من D4 إلى D5.
يتقدّم ملك زومبي من C7 إلى C8، ويُقدّم بطلنا رخ من E5 إلى E7. يضع زومبي ملك على B8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C6، وعلى الفور من الظلام، يدفع زومبي ملك إلى A8. يحتل ملك بطلنا B6، تاركاً C6 خلفه؛ ثم يردّ زومبي بتحريك ملك من A8 إلى B8.
وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 3
- Skills used
- 6
Floor 12 statistics
Against زومبي, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.