سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى عنكبوت في الطابق 3.

يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من C3 إلى E1 ويلتهم فيل العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وعنكبوت يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من E8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت حصان على D5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من C7 إلى C5.

يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى F3؛ ثم يضع عنكبوت ملك على G8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E4.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى F8. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من E4 إلى D5.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F8 إلى G7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E6؛ ثم يتقدّم ملك عنكبوت من G7 إلى H7.

يُقدّم بطلنا ملك من E6 إلى F7، وعلى الفور يضع عنكبوت بيدق على C4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F7 إلى E7.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى E2، بينما يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً E7 خلفه. يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى G8.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F6 إلى G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F7، وعلى الفور يتقدّم بيدق عنكبوت من A4 إلى A3.

يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6. على E1، يرقّي عنكبوت ويكسب فيل معززاً.

يكشّ بطلنا بـبيدق على G7.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من H7 إلى H6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت ملك على G5. يكشّ بطلنا بـوزير على F6.

يتقدّم ملك عنكبوت من G5 إلى G4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يضع عنكبوت ملك على F5، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا فيل العدو: وزير يقفز من C3 إلى E1.

من الظلام، يدفع عنكبوت بيدق إلى C3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من F5 إلى F4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F7 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A4.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E5.

يتقدّم ملك عنكبوت من F4 إلى F3. يُقدّم بطلنا ملك من F6 إلى G5؛ ثم يضع عنكبوت ملك على G2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4. من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى G1، ويحتل ملك بطلنا G3، تاركاً G4 خلفه.

يردّ عنكبوت بتحريك ملك من G1 إلى F1، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G3 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل عنكبوت بيدق على A2.

من E2، يُجبر وزير بطلنا عنكبوت على الدفاع.

يتقدّم ملك عنكبوت من F1 إلى G1. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E1.

يضع عنكبوت ملك على H2، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على F2.

من الظلام، يدفع عنكبوت ملك إلى H1. مات. وزير بطلنا على G2 يترك عنكبوت بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 39 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 4

Floor 3 statistics

Against عنكبوت, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3