سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

ضربة قاسية: وزير فأر يلتهم وزير بطلنا على C7.

يُجبر بطلنا على الفرار. فأر يحتفظ بالميدان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، ويضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى C5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم حصان فأر من C5 إلى A6.

يُقدّم بطلنا بيدق من F3 إلى F4. يتقدّم فأر إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من C5 إلى A4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F6 إلى F7. يتتوّج بيدق فأر على B1 ويولد وزير معادياً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2، بينما يتقدّم بيدق فأر من C4 إلى C3. ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على F4. من الظلام، يدفع فأر وزير إلى A1.

من F4 إلى A4، وزير بطلنا يبتلع حصان فأر.

يردّ فأر بتحريك وزير من A1 إلى C1؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. يتقدّم فأر إلى G5 وينهب بيدق من جانبنا.

من D4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم وزير فأر من G5 إلى D5. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

يبلغ وزير فأر F7 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6.

من D4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D4 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر وزير على F4.

بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يتقدّم فأر إلى C7 وينهب وزير من جانبنا.

يُجبر بطلنا على الفرار. فأر يحتفظ بالميدان.