سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام ملك الفئران. الزنزانة تراقب في صمت.
يسقط حصان بطلنا على E2 ويهزم رخ ملك الفئران!
كش مات! بطلنا يُطيح بـملك الفئران ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على G3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران بيدق على D5. من A1 إلى A4، رخ بطلنا يبتلع فيل ملك الفئران.
كش من ملك الفئران: يغرز رخ نفسه على E5.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D1، بينما يضع ملك الفئران رخ على E2، يراقب كل مربع. من G1 إلى E2، حصان بطلنا يبتلع رخ ملك الفئران.
من الظلام، يدفع ملك الفئران ملك إلى E7؛ ثم يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً D1 خلفه. يردّ ملك الفئران بتحريك ملك من E7 إلى D6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من A4 إلى H4.
يكشّ ملك الفئران بـحصان على D4.
ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـحصان على D4.
يتقدّم بيدق ملك الفئران من B6 إلى B5. بأخذ بيدق على B5، يدفع بطلنا ملك الفئران إلى الكش.
يضع ملك الفئران ملك على C5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
من الظلام، يدفع ملك الفئران بيدق إلى G6، وعلى الفور يحتل رخ بطلنا H7، تاركاً H4 خلفه. يردّ ملك الفئران بتحريك بيدق من D5 إلى D4؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C3 إلى E2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران بيدق على D6. من H7 إلى F7، رخ بطلنا يبتلع بيدق ملك الفئران.
يتقدّم ملك ملك الفئران من C5 إلى C6. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على F6.
يضع ملك الفئران ملك على D5، يراقب كل مربع. من F6 إلى G6، رخ بطلنا يبتلع بيدق ملك الفئران.
كش من ملك الفئران: يغرز بيدق نفسه على D3.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على D3.
يردّ ملك الفئران بتحريك ملك من D5 إلى C5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران بيدق على D5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، بينما يتقدّم بيدق ملك الفئران من D5 إلى D4. يُقدّم بطلنا رخ من G6 إلى A6، ويضع ملك الفئران ملك على D5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع ملك الفئران ملك إلى E5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.
يردّ ملك الفئران بتحريك ملك من E5 إلى D5. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران ملك على E5. يُنهي بطلنا المات الأخير من G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 41 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 0
- First capture
- move 0
Floor 10 statistics
Against ملك الفئران, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.