سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد ملك الفئران في الطابق 10.
يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من C6 إلى D7 ويلتهم رخ العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وملك الفئران يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A4. يكشّ ملك الفئران بـفيل على H4.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2، وعلى الفور يضع ملك الفئران ملك على F8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A4 إلى A5.
من الظلام، يدفع ملك الفئران ملك إلى F7. يلتهم بطلنا فيل على H5 ويترك ملك الفئران تحت كش.
يردّ ملك الفئران بتحريك بيدق من G7 إلى G6. يلتهم بطلنا فيل العدو: وزير يقفز من H5 إلى H4.
من الظلال، طعنة الظهر. ملك الفئران يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران حصان على A6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
يتقدّم حصان ملك الفئران من A6 إلى C7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E4 إلى C6.
يضع ملك الفئران ملك على F8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على D7.
من الظلام، يدفع ملك الفئران حصان إلى E6. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من D7 إلى E6.
يردّ ملك الفئران بتحريك ملك من F8 إلى G7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران ملك على F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من E6 إلى G6.
يتقدّم ملك ملك الفئران من F8 إلى E7، وعلى الفور يُقدّم بطلنا رخ من H1 إلى F1. يضع ملك الفئران ملك على F8، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق على F3 ويترك ملك الفئران تحت كش.
من الظلام، يدفع ملك الفئران ملك إلى E7. يحتل رخ بطلنا F6، تاركاً F3 خلفه، ويردّ ملك الفئران بتحريك ملك من E7 إلى D8.
ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل ملك الفئران ملك على C8. مات. رخ بطلنا على F8 يترك ملك الفئران بلا مهرب.