سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى شبح في الطابق 13.

يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من E5 إلى H8 ويلتهم رخ العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وشبح يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من H8، يُجبر رخ بطلنا شبح على الدفاع.

يردّ شبح بتحريك ملك من E8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من F1 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل شبح ملك على C7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.

يتقدّم ملك شبح من C7 إلى B6. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F1؛ ثم يضع شبح فيل على B8، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا فيل على B8 ويترك شبح تحت كش.

من الظلام، يدفع شبح ملك إلى A6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E2 إلى C4.

يردّ شبح بتحريك رخ من E6 إلى B6. يلتهم بطلنا حصان على B5 ويترك شبح تحت كش.

يسقط حصان شبح على B5 وينزع فيل من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على H8؛ ثم يتقدّم حصان شبح من B5 إلى A3. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على A3.

يضع شبح رخ على C6، يراقب كل مربع. من D3، يُجبر وزير بطلنا شبح على الدفاع.

من الظلام، يدفع شبح بيدق إلى C4، بينما يحتل وزير بطلنا C3، تاركاً D3 خلفه. يردّ شبح بتحريك رخ من C6 إلى C8.

يلتهم بطلنا رخ العدو: وزير يقفز من C3 إلى E5.

ضربة قاسية: رخ شبح يلتهم رخ بطلنا على H8.

ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على H8.

يتقدّم فيل شبح من E3 إلى F4. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H6.

يضع شبح ملك على B7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على H1.

من الظلام، يدفع شبح ملك إلى A6. مات. وزير بطلنا على C6 يترك شبح بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
31
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
21 / 8
First capture
move 2

Floor 13 statistics

Against شبح, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 13