سجل المعركة

في أعماق السرداب، يواجه بطلنا عدوّه زومبي.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على H5.

يسقط زومبي أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من F2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق زومبي.

يتقدّم رخ زومبي من B5 إلى B6. يُقدّم بطلنا حصان من B1 إلى C3. يلتهم زومبي فيل على F1 ويضع بطلنا تحت كش.

من E1 إلى F1، ملك بطلنا يبتلع رخ زومبي.

من الظلام، يدفع زومبي بيدق إلى D4؛ ثم يحتل حصان بطلنا D5، تاركاً C3 خلفه. يردّ زومبي بتحريك رخ من B6 إلى D6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من D5 إلى B6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي حصان على C6. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـفيل على D7.

يتقدّم زومبي إلى D7 وينهب حصان من جانبنا.

يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى A3، ويضع زومبي رخ على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4.

يتقدّم زومبي إلى C3 وينهب بيدق من جانبنا.

يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه. يردّ زومبي بتحريك رخ من D5 إلى E5.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـفيل على G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي حصان على D8. من G4 إلى H5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق زومبي.

يحرّك زومبي رخ من E5 إلى H5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـرخ على H5.

يضع زومبي ملك على C6، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على H6، يدفع بطلنا زومبي إلى الكش.

من الظلام، يدفع زومبي ملك إلى C7؛ ثم يحتل رخ بطلنا H8، تاركاً H6 خلفه. يردّ زومبي بتحريك ملك من C7 إلى C8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي بيدق على A4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.

يتقدّم ملك زومبي من C8 إلى B8. من A3 إلى E7، فيل بطلنا يبتلع بيدق زومبي.

يضع زومبي بيدق على B6، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـحصان على D8.

من الظلام، يدفع زومبي بيدق إلى A3. بأخذ بيدق على B6، يدفع بطلنا زومبي إلى الكش.

يردّ زومبي بتحريك ملك من B8 إلى B7؛ ثم ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من B6 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي ملك على C7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم ملك زومبي من C7 إلى B7. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، بينما يضع زومبي بيدق على A5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع زومبي ملك إلى C7.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ زومبي بتحريك بيدق من A5 إلى A4. من D1 إلى A4، وزير بطلنا يبتلع بيدق زومبي.

بدهاء الزنزانة، يُنزل زومبي ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G5، بينما يتقدّم ملك زومبي من D6 إلى E6.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A6.

يضع زومبي ملك على D7، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 4
Material captured (hero / opponent)
26 / 8
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against زومبي, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.

More from floor 12