سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد دودة ألف قدم في الطابق 6.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على G4.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا ودودة ألف قدم.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H3؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم حصان على G6. ينهب بطلنا رخ العدو بالهبوط على G4.
يتقدّم فيل دودة ألف قدم من F5 إلى E6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على H8.
يضع دودة ألف قدم حصان على F8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على H7. في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع دودة ألف قدم بلا أثر.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى E4. يحتل رخ بطلنا H6، تاركاً H7 خلفه، بينما يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من E8 إلى E7.
ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من H6 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على D6.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من H5 إلى G5.
يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من C5 إلى C4، وعلى الفور يُقدّم بطلنا رخ من G5 إلى B5. يضع دودة ألف قدم حصان على G6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على B8، بينما من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى E7. يحتل رخ بطلنا A8، تاركاً B8 خلفه.
في تلك اللحظة، طعنة الظهر: تختفي إحدى قطع دودة ألف قدم بلا أثر.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك حصان من G6 إلى H8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A8 إلى A6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على C3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على A2؛ ثم يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من D4 إلى D3.
يُقدّم بطلنا رخ من A2 إلى A1. يضع دودة ألف قدم ملك على F7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على A3.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى D6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من A3 إلى C3.
من الظلال، طعنة الظهر. دودة ألف قدم يفقد قطعة أمام نصل بطلنا.
ضربة قاسية: فيل دودة ألف قدم يلتهم بيدق بطلنا على G4.
ينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على D5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: رخ يقفز من C4 إلى E4.
يتقدّم فيل دودة ألف قدم من G4 إلى F3. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على F4.
يضع دودة ألف قدم ملك على G8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا فيل العدو: رخ يقفز من F4 إلى F3.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم حصان إلى G6؛ ثم يحتل رخ بطلنا G3، تاركاً F3 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من G8 إلى G7.
يلتهم بطلنا حصان على G6 ويترك دودة ألف قدم تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على F8؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على G5. يتقدّم بيدق دودة ألف قدم من D5 إلى D4.
يُقدّم بطلنا رخ من G5 إلى G4، ويضع دودة ألف قدم ملك على E7، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D4.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى F6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G2 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من F6 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على G6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على D6.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من G6 إلى F5. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، بينما يضع دودة ألف قدم ملك على E5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا رخ على D8، ومن الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى F6. يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.
يسقط ملك دودة ألف قدم على G7 وينزع بيدق من بطلنا.
يكشّ بطلنا بـرخ على D7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على G8. من D8، يُجبر رخ بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من G8 إلى F7. يُقدّم بطلنا رخ من D8 إلى C8، ويضع دودة ألف قدم ملك على E6، يراقب كل مربع.
يكشّ بطلنا بـرخ على C6.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى F5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من F5 إلى E4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى F2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على F5، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3. يتقدّم ملك دودة ألف قدم من F5 إلى G5.
يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى E4، بينما يضع دودة ألف قدم ملك على H5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5، ومن الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى H4.
يحتل ملك بطلنا G6، تاركاً F5 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من H4 إلى G4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى F6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على F4؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E6. يتقدّم ملك دودة ألف قدم من F4 إلى F3.
يكشّ بطلنا بـرخ على C3.
يضع دودة ألف قدم ملك على F4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6، بينما من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى E4.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على C4.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من E4 إلى F3؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على G2، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G4.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من G2 إلى G1. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على C1.
يضع دودة ألف قدم ملك على F2، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـرخ على C2.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى E1. من C1، يُجبر رخ بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من E1 إلى E2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على C2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على E3؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F5. يتقدّم ملك دودة ألف قدم من E3 إلى D3.
يُقدّم بطلنا رخ من C2 إلى C6، ويضع دودة ألف قدم ملك على E3، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على E6.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى D3. يكشّ بطلنا بـرخ على D6.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من D3 إلى E3؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على F2، وعلى الفور بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من F2 إلى E2. يُقدّم بطلنا ملك من F4 إلى G3، بينما يضع دودة ألف قدم ملك على F1، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على H2، ومن الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى F2. يحتل ملك بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من F2 إلى E1، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H3 إلى G2. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على E2؛ ثم بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من E2 إلى F1. يُقدّم بطلنا ملك من G3 إلى H2، ويضع دودة ألف قدم ملك على E2، يراقب كل مربع.
يكشّ بطلنا بـرخ على E6.
من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى D1. من D6، يُجبر رخ بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.
يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من D1 إلى C2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال رخ على C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على B3. يكشّ بطلنا بـرخ على B6.
يتقدّم ملك دودة ألف قدم من B3 إلى C2. من B2، يُجبر رخ بطلنا دودة ألف قدم على الدفاع.
يسقط ملك دودة ألف قدم على B2 وينزع رخ من بطلنا.
لا بطلنا ولا دودة ألف قدم يحققان النصر. تعادل على الرقعة.